遊戲資訊
NBA 2K12 NBA2K12
  • 發售: 2011-10-04 (PS3)
  • 發行: 2K Sports
  • 開發: 2K Sports
  • 平台: PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文
2011年5月20日,2K公布了《NBA 2K12》的首支預告片、各種版本遊戲封面以及遊戲發售日期,該作將NBA2K12(9張)於10月4日發售,預計登陸PC、PS3、PSP和Xbox360平台。   《NBA2K12》的遊戲控制給人一種更精乾的感覺,比之前作有更大的控制力,一部分是因為動畫沒有了以前那種累贅感;行動間更加緊湊、執行命令時更加乾脆利落。運球進攻可以在更小的範圍內執行,令你能夠在有限的空間內,控制到更多的球員,邊場和角位運作相對而言就更精準,大大避免玩家一不小心就把球運入人群區域。

《NBA 2K12》MP模式上手感受

2011-10-11

2K12遊戲發布後第一時間入正玩MP模式,相當不適應:電腦三分抬手就有,衝過去蓋帽跳不起來,各種砸頭砸手肘籃板,好不容易突進禁區被控衛輕鬆蓋帽,電腦從後衛到中鋒人人夢幻舞步背打虛晃,於是徹底崩潰,到網上查找攻略,結果看到的是各種吐槽抱怨貼,沒辦法只能耐著性子往下玩。

     漸漸的上手之後,發現K12的比賽是非常貼近現實的,真正的NBA裡就算科比也會被斷,LBJ暴扣也會被帽,更何況我們剛進NBA總評才60+的新秀就想隔人暴扣、刷板刷分、瘋狂斷球快攻,這本身就是不可能的。習慣了K11裡1個人打5個人之後,一下子被從神打回到人的確很不適應。但是拋開砸手籃板,無理卡人等不說,K12還是有很多優點的,下面就總結一下我在K12的MP總結:

     首先是造人,我用SG,身高直接選最高,雖然走在場上跟人家中鋒一樣高,但是沒辦法只能鑽一下空子。相信身高的好處大家都知道,搶板好搶,蓋帽好蓋,但是K12和K11裡有身高就牛逼不一樣,身高的作用被削弱了很多,估計2K公司也知道大家都選高人吧。

     其次是投籃姿勢,2K12裡MP初期中投就是你進攻的唯一武器,當你還沒掌握K12的過人精髓時還是乖乖的投籃吧,K12引入了投籃輔助功能,在投籃的時候腳下有個光圈會亮一下,亮的時候是出手時機,但是我玩下來發現看光圈去投籃反而沒有了手感,還是習慣以前的在跳的最高點出手,這樣的命中率反而高。

     然後開始比賽了,先講進攻:前面說了進攻中最好的武器就是中投,但是即使你把中投+到99,你仍然會發現面前有防守球員時的乾拔無理投籃會非常蛋疼,這也是K12合理的地方,在K12裡只要防守隊員站在正前方,你投籃他即使不跳也會對你造成影響,所以我們在投籃前需要拉開身位,當防守隊員不在你正前方或離你較遠時,出手。多做佯裝投籃的假動作效果很好。目前我依靠中投場均獲得28分,平均評分A,另外建議大家去練一下訓練營,熟悉一下動作很有幫助。

     然後是防守,本作的防守非常蛋疼,經過多次神準3分的洗禮之後,我再也不做協防這種吃力不討好的事情,因為協防過去蓋到帽的幾率很小很小,更多的情況是對方腦後長眼傳給你防守的隊員空位3分進球,而你辛苦累計的總評一下掉半條,所以不要協防。盯住自己的人,另外由於新的慣性系統,不要輕易按搶斷和蓋帽,特別是蓋帽,本作的電腦很喜歡做假動作,不要管他,即使他真的投籃,你只要站在他的正前方等他跳的很高了你做出蓋帽的跳起動作,也會是GOOD SHOT DEFENCE。而蓋到帽需要一半運氣和一半實力,是拚RP的事情。

    最後告訴大家,靜下心來,不要沉浸於K11裡的神一樣的自己,按照現實的眼光來看本作,2K12可以說是目前世界上最真實的籃球遊戲,沒有之一。

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