遊戲資訊
NBA 2K12 NBA2K12
  • 發售: 2011-10-04 (PS3)
  • 發行: 2K Sports
  • 開發: 2K Sports
  • 平台: PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文
2011年5月20日,2K公布了《NBA 2K12》的首支預告片、各種版本遊戲封面以及遊戲發售日期,該作將NBA2K12(9張)於10月4日發售,預計登陸PC、PS3、PSP和Xbox360平台。   《NBA2K12》的遊戲控制給人一種更精乾的感覺,比之前作有更大的控制力,一部分是因為動畫沒有了以前那種累贅感;行動間更加緊湊、執行命令時更加乾脆利落。運球進攻可以在更小的範圍內執行,令你能夠在有限的空間內,控制到更多的球員,邊場和角位運作相對而言就更精準,大大避免玩家一不小心就把球運入人群區域。

《NBA 2K12》王朝模式心得

2011-10-12

前面一直玩MP,鬱悶。直到用修改器改了點數,變成超人後就非常牛X了,但是失去了樂趣,就開始玩王朝。

我也打了GS的補丁,發現王朝到並不怎麽難打,就是不會再有犀利的突破,無解的上籃,換來的是一個個失誤和火鍋。

連超大空擋很容易的空接,對方的前鋒居然逆天的,不用起跳,一踮腳直接把球摟下來了。

而內線防守有的時候會有3-4個防守人員,都集中到油漆區,如果你要衝進去那只有撞牆的份。

於是乎根據遊戲這個特性,那就只好打中遠距離了。

突破分球3分超準,那我就投死他。

內外線倒球,中鋒內線強打,後衛會去協防,我就直接傳無人防的後衛,後者3分命中。

不停的傳球,運球,很快就會有空檔,出手命中。

確實這一代,外線防守特別肉,我3分射手在線外持球,防守人員能放我2步,我憋不住就射了,命中率還不錯。

而防守是獲勝的關鍵,不知道是不是GS補丁的緣故,電腦喜歡到內線強吃,可憐,我強大的內線,完全把他們防死了。

總結12的特點:

內線  守強攻弱

外線  攻強守弱

我12選了  雄鹿隊,不過我習慣一開始就交易,確實雄鹿隊我認識的人不多,晾上換些我喜歡的人。

PG  詹寧斯(有點像小流氓)

SG  傑克船長(黑幫戰犯)

SF  泰勒斯·威廉姆斯

PF  伊巴卡

C   博古特

5分鐘一節,內線就是牆,打尼克贏了30分,默認難度沒改。

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