遊戲資訊
NBA 2K12 NBA2K12
  • 發售: 2011-10-04 (PS3)
  • 發行: 2K Sports
  • 開發: 2K Sports
  • 平台: PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文
2011年5月20日,2K公布了《NBA 2K12》的首支預告片、各種版本遊戲封面以及遊戲發售日期,該作將NBA2K12(9張)於10月4日發售,預計登陸PC、PS3、PSP和Xbox360平台。   《NBA2K12》的遊戲控制給人一種更精乾的感覺,比之前作有更大的控制力,一部分是因為動畫沒有了以前那種累贅感;行動間更加緊湊、執行命令時更加乾脆利落。運球進攻可以在更小的範圍內執行,令你能夠在有限的空間內,控制到更多的球員,邊場和角位運作相對而言就更精準,大大避免玩家一不小心就把球運入人群區域。

《NBA 2K12》職業模式初玩心得

2011-10-12

首先說明一下本人玩了pf、sf、sg,每個都隻完成了一半左右的賽季,咱是每一場都自己動手打,很辛苦的說………………

1.搶籃板

無數sg、pg跑進去搶籃板,我自己也搶到過,經常飛過半個三秒區飛搶……

咱的辦法是卡位,幾種情況:卡位不跳(50%概率成功搶到籃板)、卡位跳(60%)。

當然,一切都基於站位正確的前提下。比如你卡在籃下,球飛到三秒外,再神奇也搶不到。

2.三分雨、顏射

之前看了某個地方的帖子(具體地點我忘了,真對不起那位老大。ps:他是搖桿黨,我是鍵盤黨),

上面提到了一個防守用按鍵,貌似是鍵盤按鍵翻譯成中文的“搖杆下”什麽的,

在對方要射得時候按這個鍵,自己不會跳起來,不會防守失位,干擾作用還不錯,我用這個鍵對方命中率最起碼低了一半以上。

3.顏扣

同上,還是那個按鍵,33%犯規(可能是你可能是他),33%變成上籃(成功與否看對方的上籃、身體接觸射和自己的蓋帽、防守等值高低),33%繼續被顏扣……

最起碼降低了一點幾率……

ps:除了用pf我還能防住六步郎,sg、pg不論怎樣都防不了他上籃、扣籃(不是顏扣)。

嗯……

以上是我的一點小心得…………

ps:咱玩的是默認職業模式難度,全明星以上神馬的咱從來沒玩過、沒試過,咱就不保證這個難度以上也能用了………………

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團