《新大地的工作室》 圖文全劇情流程攻略 全支線任務攻略
《新大地的工作室》圖文全劇情流程攻略,全支線任務攻略(含“主線劇情流程”“全支線任務”)。《新大地的工作室》是由Koei Tecmo(光榮特庫摩遊戲公司)旗下工作室GUST製作的一款RPG遊戲。本作故事發生在邊境村莊——維斯特巴爾特。本作為煉金工作室20周年紀念之作,會出現歷代工作室的主角。洋溢著好奇心的貴族少女奈爾克,因為某些原因而被任命為邊境村子維斯特巴爾特的管理者。奈爾克憧憬著以不可思議力量拯救人類的偉大賢者,發展村子的同時,奈爾克也在尋找著格蘭茲瓦特之樹。無法使用煉金術的少女與煉金術士們的故事就此開始了。
遊戲簡介:
《新大地的工作室》是由Koei Tecmo(光榮特庫摩遊戲公司)旗下工作室GUST製作的一款RPG遊戲。本作故事發生在邊境村莊——維斯特巴爾特。本作為煉金工作室20周年紀念之作,會出現歷代工作室的主角。洋溢著好奇心的貴族少女奈爾克,因為某些原因而被任命為邊境村子維斯特巴爾特的管理者。奈爾克憧憬著以不可思議力量拯救人類的偉大賢者,發展村子的同時,奈爾克也在尋找著格蘭茲瓦特之樹。無法使用煉金術的少女與煉金術士們的故事就此開始了。
攻略導讀:
本篇攻略將以遊戲中的全劇情流程及所有課題任務為核心進行攻略,遊戲屬於模擬經營+RPG類型,上手難度低。
全劇情流程:
劇情背景/教程:
本作的主角奈爾克是對煉金一竅不通的貴族小姐,是領主女兒的身份。
為了探索神器,奈爾克來到一個村莊擔任村長角色。
隨著教程內容進行,村莊會陸續有煉金術士及其他人員到來。
這裡遇見的煉金術士基本上都是前作的煉金術士穿越過來的。
遊戲內容主要由兩塊組成,分別是假日和平日,兩種進程分別需要做的內容不一樣。
主角奈爾克假日時就去拜訪村裡的人或者探索附近區域,平日則忙於建造、種植、調合等相關事情
簡單介紹下資金來源的具體過程,基本上就是靠種植/調查收集→煉金調合→商店販賣。
最終所得的運營資金還需要扣除人工費用。
課題一:
完成正式任務前面教程內容後,開始迎接正式任務
一名叫羅塔司的審查官受領主委託來給奈爾克頒發正式課題。
奈爾克要完成父親下達的課題任務,以課題一任務為正式開始內容進行。
課題一的主要課題是讓人口超過100人。
這個課題要實現很簡單,基本上過幾個回合,保持店鋪正常運營即可達到。
在幾回合後會解鎖人來人往的原野·腹地。
除了調查外,玩家還可以在平日指派人員去探索,這也是另一個獲取資源的有效途徑。
課題一的附屬課題有三個:
第一個附屬課題是賣出10個私釀秘酒,其實就是啤酒。
這個課題要做到兩點,第一是煉金中需要選擇調合啤酒,第二是需要指定村莊裡的商店售賣啤酒。
按照如此設定短回合內就能完成課題。
第二個附屬課題是強化食品店的銷售額,要讓食品店賺到1000克隆。
這個課題是提升食品店銷售量,煉金調合處要把售賣的食品量調到最大限度,同時玩家要根據人員能力選擇最合適的指派到食品店工作。
第三個附屬課題是在假日時進行2次拜訪,限制六回合內完成。
同樣是個很簡單的課題,玩家只需要在六回合內每到假日時選擇拜訪任意人員即可。
課題二:
作為頒發課題的審判官羅塔司在背後打著小算盤,打算背地做點手腳。
課題二需要完成課題一後才會解鎖,課題二的主要內容是完成連續三個正成長。
正成長就是完成連續的運營不虧損,因此在成本上要先限制下不要有大開銷。
有把握的可以先在前期的幾個回合將開發成本用下,然後在後面的回合提升回業績即可。
課題二有四個附屬課題,第一個是完成40個木屑的栽培。
栽培木屑只需要使用栽培地指定生產木屑即可。
第二個附屬課題是調合5個木屑,木屑可以探索獲得,也可以通過栽培森林獲得。
第三個附屬課題是建造一間雜貨鋪,這個雜貨鋪建造需要消耗2個木頭和10個各種源素。
這兩種材料都可以從栽培中獲得,只需要在回合內建成即可,雜貨鋪可以販賣材料。
最後一個附屬課題是完成三個城鎮心聲。
城鎮心聲類似於短期小任務,這些任務有四種委託類型,都比較容易完成。
如果沒有城鎮心聲則可以去拜訪朋友,拜訪有幾率可碰到心聲委託。
課題三:
奈爾克的手下宓絲蒂察覺到了羅塔司過於關心奈爾克,舉刀相向質問羅塔司,並告訴他離奈爾克遠點。
課題三的目標是讓村莊人口達到1000人,限制是18回合內完成。
18回合達成1000人難度不大,不過要維持好人口增長需要建設更多的設施。
除了搞好設施來增加人數外,這裡的附屬課題獎勵都都可以十位數的人數。完成附屬課題可以更快達成主要課題。
課題三的附屬課題有四個,第一個是調合10個炎燒彈。
調合炎燒彈需要燃素之石、焦油的果實、中和劑·紅三種材料。
第二個附屬課題是在戰鬥中使用三次炎彈,使用第一個附屬課題調合出來的炎彈在戰鬥中使用即可。
第三個附屬課題是完成5次戰鬥勝利。
這個課題很簡單,玩家在前階段的地圖中戰鬥只要人員滿基本上都可以順利通過獲得勝利。
最後一個附屬課題是穿過地圖到達新區域,這個課題只能隨著回合數待地圖逐步解鎖。