遊戲資訊
信長之野望:大志 Nobunagas Ambition: Taishi
  • 發售: 2017-11-30 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文
《信長之野望:大志(Nobunaga's Ambition: Taishi)》是由光榮特庫摩製作發行的一款策略戰棋遊戲,是《信長之野望》系列的最新作。本作的副標題“大志”代表著本作中每一名武將所抱有的志向,這也是本作的重點。

《信長之野望:大志》最新情報 大名個性系統介紹

近日《Fami通》公開了光榮旗下將於11月30日發售的《信長之野望:大志》新情報。介紹了大名個性系統“志”以及本作開始導入的新要素等內容。

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樸素的指令和地圖

本作和前作“創造”相比,遊戲中的操作變的更加樸素簡潔。開始合戰的話,1回合會在1分鐘結束。另外,執行指令時表示的地圖裡的必要情報一眼就能看懂,對於新手來說非常友善。

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將大名的生存之道融為系統的“志”

“志”系統是本作全新導入展現每個大名的特徵和行動方針的新系統。每個武將都擁有自己的“志”,大名武將的“志”擁有可以影響勢力全體的功能。另外,根據志的不同可以決定大名的行動方針,“進京”或是“重視內政”等。

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志的幾個例子:

天下布武(織田信長):讓商圈更容易發展,強化步兵。面向進京西面勢力擴大。

尭舜之治(裡見義尭):強化水戰,港口商圈的發展變的更加容易。比另外家要更敵視北條家。

天賦王佐(竹中半兵衛):索敵範圍的強化等變的有利。內政需要的施側力減少。

新內政系統“商圈”

代替系列內政指令導入的系統“商圈”。各個勢力進出“商圈”可以獲得金錢。另外,其他勢力的領地的某個商圈也可以通過通商關係進出。

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促進勢力強化的“方策”

從本作開始導入的“方策”是一種類似每個勢力擁有的“政策”一樣的系統,使用採用家臣提案獲得的“施策力”可以進行實施。種類分為農業、商業、軍事、議論4種,擁有可以增加收入、減輕災害、能力上升等好處。一旦實施,效果會永久持續。

樸素又生動的合戰和決戰

合戰裡分為直接指揮軍團在各地戰場和敵軍作戰的“決戰”以及包圍城市的“攻防戰”2個種類。其中發生決戰後,畫面會從全國地圖畫面無縫過渡到戰場。根據地形戰鬥的難度也會有所變更,選擇戰鬥場所需謹慎。

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劇本常客一家與女城主的志公開!!

真田昌幸的志“六文錢”

信幸、幸村之父的志可以讓軍隊在自己的領土發生的戰鬥以及外交變的有利。

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真田信幸的志“真田的守神”

活到93歲的松代藩初代藩主。其志不僅擁有和父親一樣強化防禦戰的特性還能強化內政。

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真田幸村的志“日本第一士兵”

活躍於大阪之陣的勇士真田幸村的志比其父親的志還要更加注重戰鬥的強化,另外,作為在決戰時能使用的戰法,擁有可以顛覆劣勢效果的“十文字槍”。

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井伊直虎的志“井之國”

給人們有一種活潑印象的女性領主井伊直虎的志擁有可以強化內政的特性。

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今川義元的志“獨立獨步”

以實力乘上大名的今川義元的志擁有一個奪取天下野心勃勃的志。

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