遊戲資訊
永劫無間 Naraka:Bladepoint
  • 發售: 更新:2024-12-17
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: 24 Entertainment
  • 平台: 發售:2021-08-12
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在域外之地聚窟州,神秘的力量等待著來自各大文明的武者。運用豐富的武器戰勝敵人吧,世界的真相將向最終的勝者展開……全自由的地圖互動與飛索系統、要素充沛打擊感扎實的短兵相接戰鬥,體驗無拘無束的動作競技世界!

《永劫無間》近戰武器特性解析與反製思路

《永劫無間》近戰武器特性解析與反製思路

《永劫無間》現已開啟大規模測試,作為一款冷兵器動作類遊戲,遊戲中有三種特性鮮明的近戰武器,各有優劣長短。本文就為各位玩家帶來這三把近戰武器的基礎教學;幫助大家更迅速地上手本作。

長劍

輕靈飄逸,劍氣縱橫

《永劫無間》近戰武器特性解析與反製思路

長劍的核心技能在於劍氣。蓄力可以釋放劍氣,左鍵釋放橫劍氣,可以擊倒對手。右鍵釋放縱劍氣,可以對倒地與跳躍中的敵人進行追擊。

劍氣的範圍和傷害都很可觀,具有很強的追擊能力。缺陷在於劍氣在有高低差的地形很容易打空。

《永劫無間》近戰武器特性解析與反製思路

長劍的使用思路也很清晰,由於普通攻擊傷害與攻速都比較平庸,長劍更需要利用劍氣的高傷害與長距離,在距敵人稍遠的位置用劍氣白嫖,另外由於劍氣的蓄力較久,所以劍氣一般用於起手打對方一個出其不意,或是作為連招的收尾使用。

另外長劍在連招中可以穿插右鍵釋放回旋斬,這一招的傷害不錯,但很容易被振刀,不要作為連招收尾以避免被振刀。

《永劫無間》近戰武器特性解析與反製思路

反製思路

反製長劍一定要持續近身壓製,避免被長劍拉開距離白嫖。長劍的打斷力和基礎傷害都比較低,在拚血時很難佔得上風。

另外長劍的右鍵很容易彈,在目押到藍光時一定要迅速準備振刀。

太刀

狂風驟雨,百裂一閃

《永劫無間》近戰武器特性解析與反製思路

太刀的普攻傷害高,攻速快,其核心技能在於百裂斬及派生的驚雷一閃。太刀蓄力可釋放百裂斬,在前方瞬間造成多段斬擊,傷害與打斷力非常優秀。

百裂斬後再按攻擊鍵會派生驚雷一閃,突進到百裂斬的最遠距離處。一閃的傷害也很可觀,同時也能作為位移技能使用。如果百裂斬與一閃打滿幾乎可以秒殺敵人。配合上攻速極快的高傷害普攻,用“狂風驟雨”來形容太刀的節奏再合適不過了。

《永劫無間》近戰武器特性解析與反製思路

但太刀的缺陷也很明顯:攻擊距離近,攻擊範圍窄。太刀一旦被拉開距離就容易處於劣勢,而且幾乎只能一對一。所以使用太刀時需要揚長避短。多利用鉤索拉進距離避免風箏,盡量打先手,起手利用百裂斬先發製人,爭取在最短時間解決敵人,不要給對方喘息的機會。

《永劫無間》近戰武器特性解析與反製思路

反製思路

反製太刀最簡單的辦法就是叫兄弟,太刀在混戰的表現很差,很容易被亂刀砍死。單人應對太刀建議拖慢太刀的節奏,用長劍就拉開距離靠劍氣削血,用闊刀就先防禦太刀先手,主打後手反攻。不要給太刀一波秒殺的機會。新手看到太刀蓄力百裂斬時建議拉開距離,不要想打斷或是振刀。

闊刀

剛猛無比,一刀兩斷

《永劫無間》近戰武器特性解析與反製思路

傷害極高的重武器,通過犧牲攻速與機動性,換取了極為霸道的傷害與拚刀能力。

比較建議新手使用,早期啥都不會時也能莽出一片天,而且上限極高,反手能力極強。

《永劫無間》近戰武器特性解析與反製思路

闊刀的核心在於被動磐石架勢,和對方拚刀時不會被彈刀,而且可以正常蓄力,在拚刀時用右鍵蓄力的崩山斬反打,傷害極高,經常能夠一刀秒殺。但因為難以觸發,且蓄力的時機不好把握,所以需要足夠的經驗和對其他武器的熟練理解。

而且由於闊刀的機動性與攻速較慢,而且闊刀的第二下左鍵輕擊很容易被振刀。所以不建議用闊刀打先手,可以多利用第一下左鍵接閃身尋找對方的破綻,同時利用被動磐石架勢抓破綻。找到機會後直接蓄力崩山斬一刀兩斷。

《永劫無間》近戰武器特性解析與反製思路

反製思路

新手闊刀很喜歡左鍵亂砍,找機會在對方第二下輕擊時振刀就能輕鬆破解。如果對方比較老練,隻用第一下普攻蹭血。就建議發揮自身武器的特性揚長避短,長劍就多拉距離用劍氣削血,太刀多利用自己的攻速與爆發優勢一套帶走,或是慢慢用百裂斬的距離優勢磨血。

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