個人開發者獨立作品,《夢三英雄傳》上架Steam
眾所周知,三國是咱們中國人自己的經典IP,但有名氣的單機三國遊戲卻只有一款日本產的《真?三國無雙》和很多年之前的《三國群英傳》。小編一直期待著什麽時候能看見一款國產優秀的三國策略遊戲。最近小編在steam上閑逛時了發現了些三國策略遊戲,其中一款讓我看到了這個品類的新希望,這個遊戲叫《夢三英雄傳》。這是一款國人獨立開發的三國君主策略遊戲,主要玩法和當年經典的《三國群英傳》差不多,但增添的許多玩法賦予了這個遊戲更多的深度和策略性。
簡單地說一下這個遊戲的主要玩法:
內政系統比較簡單,五大塊:徵收、建造、投資、整頓和開發,界面和功能都簡潔易懂,很快就能摸透——核心目的就是猥瑣發育存資源。
武將很多,製作者可能是把三國歷史上的人物都搬出來了。而且武將之間實力差別比較大,武將和兵種,武將和地形之間都有配合。
此外,不同的勢力都有自己的特色,武將技能多,兵種系統豐富,地形也會影響戰場,遊戲的戰鬥系統的策略性比較強,這也是這個遊戲的重點所在。
戰鬥是經典的回合製戰鬥,玩家通過排兵布陣,發動武將技能、發揮兵種優勢。
重點來了,和其他遊戲最大的不同:勢力的軍隊是其佔有的城池共享的。無論任何一座城池被攻打,我方可出戰的武將是一樣的,省去了調兵遣將的麻煩,看似策略性變弱了,但事實上卻可以讓你的戰術更加靈活。
在steam商店頁面可以看到玩家對於遊戲的遊戲性還是認可的,但同時遊戲還是有些進步空間的。
遊戲好不好玩,見仁見智,小編個人的評價是這個遊戲策略性比較強,玩法成熟,遊戲開放度也比較高,難度多變。對於26元的定價來說,還是很良心的。另外,這款遊戲是個人開發者以編輯器為基礎做出來的。據悉,作者已經在籌備用編輯器做第二款遊戲了,這款編輯器究竟能夠造就多少遊戲,我們拭目以待。