《夢三英雄傳》作者:上線兩周,我經歷了些什麽
兩周前,一款三國策略遊戲《夢三英雄傳》登陸了Steam平台。而鮮有人知道,這款作品是由一位毫無程序基礎的個人開發者利用編輯器製作的遊戲。遊戲幾乎全部由他一個人完成。了解遊戲背後的故事之後,我們聯繫到這位個人開發者,並聽他講述了更多的幕後故事。
大家好,我是《夢三英雄傳》的開發者學峰。我原本只是一個喜歡打遊戲的遊戲客服,突然萌生做遊戲念頭也只是三個月之前。
現在,遊戲上線兩星期了,《夢三英雄傳》也成功登上了Steam新品的首頁。有很多玩家喜歡這個遊戲,在此感謝各位的支持,也很榮幸可以和大家分享這兩星期以來的心路歷程,希望給更多個人開發者分享一些經驗。
【關於遊戲評價】
第一次在Steam發布遊戲,最擔心的就是遊戲反饋。因為Steam玩家大多習慣了大作,所以很擔心《夢三英雄傳》的評價。遊戲反饋有正有負,好消息是,大部分玩家對遊戲的反響是好的,群裡討論的氛圍也很好,不少玩家在遊戲過程中給我提了很多建議。這些建議我都會認真閱讀,後續也會將一些較好的建議添加到遊戲裡,滿足大家的期待與要求。
相比之下,也有不少玩家吐槽“畫風不夠吸引人”“新手引導太難了”等等問題。由於《夢三英雄傳》是由我個人獨立製作的遊戲,還有很多地方需要改善。隨著版本的更新和完善,我會越做越好,絕不辜負大家的厚愛。
【關於Bug和更新】
第一天上線的時候,有部分玩家反應出現黑屏的情況。當時的我特別緊張,想的都是負面的結果。然後我立刻打電話給程序員朋友,他安慰我說不要急,上線沒有Bug的作品是不完整的,有人反饋是好事,說明他們還沒有流失,還願意和你交流,支持你。
後來靜下心想想,第一天的我面對Bug實在是太慌張了。回憶自己一年多遊戲客服的生涯,面對的Bug還少嗎?(笑)現在的我可以淡定地收集玩家反饋的問題並且及時更新遊戲了,並且在這兩個星期裡,我還添加了新的武將、新的勢力。
【關於遊戲宣傳】
作為個人開發者,不得不說,《夢三英雄傳》一直是靠朋友和喜愛這部作品的玩家的自發宣傳。目前我們在各個論壇和一些三國類遊戲的貼吧進行了宣傳,當然最主要的用戶活躍地帶還是QQ群,感興趣的玩家也歡迎加入我們的討論(群號:142103829)。
最後,還希望大家可以多多支持《夢三英雄傳》,給我一些中肯的意見和建議,讓我可以更好地為大家做出好遊戲。
體驗最完整的三國,用智慧謀略,改寫歷史,書寫屬於自己的三國故事!
《夢三英雄傳》目前Steam發售中,歡迎各位三國愛好者來體驗!