《夢三英雄傳》:一個人的三國遊戲造夢之旅
做一個自己的遊戲一直是大多數玩家的夢想,但囿於各種各樣的因素:沒有編程技術、沒有美術資源、沒有資金、沒有人手等,對於很多人來說這也就只是個夢想了。即便如此,夢想還是要有的,萬一就實現了呢?獨立遊戲製作人的學峰就是抱著這樣的心態,完全不懂編程、算法地就踏上了他的造夢之旅。而《夢三英雄傳》,就成了他那個“萬一”的開始…
從大學畢業之後,由於找不到專業對口的工作,學峰把目光投向了他玩了6年的一款遊戲《夢三國》。他對這款遊戲足夠了解,最終如願以償,輾轉進入到該遊戲的公司客服部工作。
一年後,公司正在開發一款全新的遊戲編輯器並招募玩家測試,而這款編輯器不需要任何程序基礎就能使用。借此完美的機會,學峰決定踏上獨立製作遊戲的逐夢之旅。
雖然不需要程序基礎,但是遊戲製作遠不是一件簡單的事。作為一個第一次接觸遊戲製作的萌新,學峰虛心地向大佬們請教。經過一番了解後,他決定先搭建結構,將各個系統製作出來,具體的細節再逐一填進去。因為沒有先天的優勢,那只能以勤補拙,於是乎上班的時候建立各項系統,下班的時候找遊戲的音頻,圖標,驗算公式,資源總會有些缺失,找不到的資源便哀求公司的美術大大製作。每天雖然很忙碌,但心裡卻感覺充滿了動力,也許這就是追求夢想的感覺吧。
經過三個月的忙碌, 終於將遊戲各項系統,資源配置完成,並且完成劇本的製作。最終遊戲上線steam並獲得了大量玩家的支持,他希望喜歡這款遊戲的玩家和其他志同道合的朋友能夠加入QQ群142103829和他一起探討。