爽快海戰!《騎馬與砍殺2》製作人詳解"戰帆"DLC細節
在發售三年後,《騎馬與砍殺2:霸主》即將迎來迄今為止規模最大的擴展內容——“戰帆”。這一DLC首次為遊戲引入海戰系統,帶回了初代作品中備受玩家喜愛的“諾德”陣營,並新增了全新地貌、技能樹與大量遊戲機制優化。與此同時,所有玩家還將獲得一份免費更新。外媒Wccftech在DLC發布前採訪了TaleWorlds Entertainment的高級製作人Falk Engel與設計團隊負責人Gökçen Karaağaç,深入探討了本次更新的核心內容。

“戰帆”的核心在於海戰玩法。據Gökçen Karaağaç介紹,艦船摧毀的主要方式是火焰,但最具戰略意義的升級是“衝撞”與“弩炮”機制,它們為海戰提供了多樣化的戰術選擇。此外,玩家可通過戰役升級提升部隊運載量、士氣與航海耐力,不同艦船還擁有獨特的定製化路線:部分為多功能艦艇,另一些則專精於特定領域。
Falk Engel補充道,玩家還可通過擴大貨艙容量,將艦船改造為側重貿易或戰鬥的專屬船隻,進一步強化遊戲的沙盒體驗。

儘管目前尚未實現陸海部隊在戰鬥中實時互動的“混合戰鬥系統”,但玩家在攻擊沿海城鎮時需同時應對海上與陸地的防禦力量。在戰略層面,玩家雖無法直接指揮其他軍隊同步行動,但可通過觀察其動向進行戰術配合。
諾德陣營的回歸不僅是出於玩家情懷,更因其獨特的文化背景與軍事定位。Gökçen指出,諾德擁有遊戲中最高階的重步兵部門,幾乎能碾壓其他陣營的步兵。同時,他們在海戰方面全面領先(除貿易外),且其經濟體系更側重於軍事化城堡建設,形成獨特的戰略生態。

新增的“水手”、“船副”與“艦長”技能並非獨立存在,而是與現有屬性(如活力、控制力)聯動。例如,若玩家已是優秀的戰術家與戰士,將更容易掌握水手技能。
政治系統也迎來重要更新:聯盟機制得到優化,新增的海戰相關政策為玩家提供了更多角色扮演與戰略選擇。Falk Engel強調,陣營對戰爭的評估邏輯(如進展、距離、風險)已被重構,這將間接改變遊戲內的政治格局。

伴隨DLC發布的免費更新將包含視覺增強、多人模式優化(可能新增多人隊伍)及關鍵Mod支持——其中最受關注的是“蹲姿射擊”功能的開放,這將極大方便火槍類Mod的製作。對於跨平台聯機與PS5 Pro適配,官方表示暫無具體計劃,但確認遊戲性能已針對全平台進行優化。
關於玩家期待的“王位宣稱者”系統,團隊透露仍在開發相關功能,但為避免過度承諾,暫不公布具體細節。

TaleWorlds最後向長期支持遊戲的玩家表達了感謝,並寄語道:“享受航行,但別駕駛你損失不起的船。”據悉,“戰帆”將於11月26日登陸PC與主機平台。

