遊戲資訊
騎馬與砍殺2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
  • 發售: 2022-10-25 (PC)
  • 發行: TaleWorlds Entertainment
  • 開發: TaleWorlds Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。

《騎馬與砍殺2:領主》500部門攻城戰並非全部實力

騎馬與砍殺2:領主

備受期待的《騎馬與砍殺2:領主》現在正在全力製作中,這款遊戲曾參展E3 2016,為大家展示了全新的攻城系統。

自從初代《騎馬與砍殺》問世以來,攻城就是遊戲的一部分,而在廣大熱情玩家的建議下,最新《騎馬與砍殺》中的攻城戰增加了許多新特色。玩家將有機會選擇不同的戰術,詳細部署部隊的配置和陣型,這將讓整個遊戲體驗變得更加具有互動性和可控性。

影片中這場攻城戰共有500個作戰部門,不過TaleWorlds工作室表示,他們將毫不費力地展現更大規模的攻城戰。此外他們還將顯著提升遊戲中的AI。

他們表示,遊戲中的AI將會帶來飛躍,士兵們在戰場上的行為將更加智能。比如,如果你成功在城牆防線上打開了一個缺口,則其守城的指揮官將會努力堵住這個缺口。

所有城防工事都是可以破壞的如果外牆被攻破,守城方AI會指揮士兵們向內牆撤退。需要指出的是,下面這段影片中的聲音尚未完工,所以大家聽到的並不是最終效果。

《騎馬與砍殺2:領主》發生在初代設定的200年以前,當時正值卡拉狄帝國的隕落。這段歷史參考了羅馬帝國,所以遊戲中的盔甲、武器、建築都參照了公元600-1100年時期的史實。

《騎馬與砍殺2:領主》將於今年內登陸PC平台Steam搶先體驗,預計2017年正式發售。

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