《騎馬與砍殺2》新開發日誌 玩家能和軍隊一起慶祝勝利
近日TaleWorlds製作組以視頻形式發布了《騎馬與砍殺2》新開發日誌,介紹了用戶體驗、用戶界面和聯機模式的更新內容。一起來看看詳細報導吧!
開發日誌:
開發團隊調整了對話界面,刪除了原來的載入場景,遊戲會直接在大地圖打開對話界面,並且隻載入靜態背景圖。這將極大改善大地圖上的友好和戰鬥互動的流程。
遊戲中加入了一些動畫,讓玩家能和軍隊一起慶祝勝利,玩家可以按O鍵按默認順序播放默認動畫,或按住這個鍵用輪盤選擇要呈現的動畫。目前這種變化僅出現在單人遊戲中,開發團隊表示在未來會將其擴展到多人遊戲中。
開發團隊在過去幾個月裡一直與一些玩家合作,重新定義多人遊戲的許多方面,比如戰鬥和平衡。但平衡職業和戰鬥參數是一個持續過程,不會一下子就改的很到位。
遊戲ID系統允許玩家選擇一個獨立於遊戲平台的唯一用戶名,玩家使用Steam或Epic進行遊戲,可以跨平台加好友。在同一隊伍裡和其他人一起遊玩時,家族系統可以允許一個小隊中的成員,在大廳中建立屬於他們自己的家族。家族領袖要設置家族名稱和唯一標識(家族ID),還有紋章和陣營。一旦家族成立,小隊每個成員都會收到信息,詢問你是否願意加入家族。家族主頁包括展示給成員的家族介紹和公告,花名冊界面允許家族成員邀請其他人加入小隊一起遊戲,邀請新成員加入家族。使用遊戲ID系統,家族排行榜會記錄遊戲中每個家族的輸贏,團隊希望以後能擴展這一模塊。
除了許多穩定性的改進,攻城模式引入了一個新的目標基礎分數系統。除了打敗敵人和隊友之外,攻擊者可以通過使用攻城器械來達到目標,可以砸破大門或城牆。防守方則可以通過摧毀攻城器械達成目標。當目標完成時,每個玩家都會得到他們的獎勵。
遊戲中還引入了舉報系統,讓玩家能舉報有問題的用戶。每場遊戲的數據都會被保存用於內部審核來自於玩家的舉報。
《騎馬與砍殺2》搶先體驗版推出後,已經進行了多次更新,未來還將有更多有趣好玩的內容加入,敬請期待。