玩家放心!《騎馬與砍殺2》會繼續將MOD發揚光大
眾所周知,《騎馬與砍殺》正是靠著海量的MOD才得以火遍全球,從《權利的遊戲》到《戰錘》,只要你能想到的,就沒有《騎馬與砍殺》做不到的。日前,科隆遊戲展上《騎馬與砍殺2》也正式公布,那麽這款作品會如何繼續發揚MOD的優秀傳統呢?遊戲開發者也為我們做出了解答。
開發者說到:“《騎馬與砍殺2》的全新引擎對於MOD製作來說“輕而易舉”,我們有地表編輯器,場景編輯器等等,這些編輯器相比前作都有了長足的進步,這些工具對於開發者來說更加容易上手。同時,我們的腳本語言系統也變為了 .NET,因此玩家可以利用C語言來進行編程並製作MOD。”
《騎馬與砍殺2:領主》的引擎將會給予玩家極大的拓展性,玩家可以更好的利用遊戲工具來製作各式各樣的MOD。
開發者說到:“本作會同時支持海量MOD,玩家可以隨心所欲的挑選自己喜愛的MOD加入其中,就算將各式各樣不同的MOD混合到一起也沒有關係。舉個例子,一個改變人物外貌的MOD+一個自定義物品MOD+一個劇情類型的MOD,玩家可以將三者融合,打造出自己的夢幻角色扮演遊戲。”
目前《騎馬與砍殺2:領主》正在緊張製作中,發售日還未公布,敬請期待。