遊戲資訊
騎馬與砍殺2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: TaleWorlds Entertainment
  • 平台: 發售:2022-10-25
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。

《騎馬與砍殺2》封地經濟發展心得分享

《騎馬與砍殺2》中的封地也是需要發展經濟的,而且封地居民交的稅越多玩家的收入也就越多,但是很多玩家都不太清楚封地經濟應該怎麽發展,今天小編就給大家帶來玩家“風葬月岸”分享的封地經濟發展心得,希望能對大家有所幫助。

《騎馬與砍殺2》封地經濟發展心得分享

封地經濟發展心得分享

保農民殺土匪真的很重要

農民是原材料來源,農村生產原材料,經由農民運送到城市,然後城市裡的加工廠加工成附加值商品。比如最常見的穀物,可以加工成啤酒

建立對應原材料的加工廠。

我一個生產穀物的農村,然後建立了兩個啤酒廠,每天收入400多*2。另一個是亞麻布加工廠,原材料是臨近的農村,不是我領地的,也有400多收入

光一個封地,8000繁榮度的城市,稅收2600,農村收入500多(兩個就是1000多),然後三個加工廠400多*3

商隊以這個封地為起點,昨晚下線前看了眼,一個商隊1000收入,工資小幾百,第二個商隊剛開出去還沒收入

養一隻100人的超級貴族+封地工資+丟封地的高級貴族大概50人

還有2000多收入

還有個收入是商隊的入城稅,大概100多

另外是家族的第二隻部隊的收入,也有1000多

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