遊戲資訊
騎馬與砍殺 Mount & Blade
  • 發售: 2008-09-16
  • 發行: Paradox(瑞典)
  • 開發: Taleworlds(土耳其)
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D遊戲,它真的是一款神奇的遊戲,遊戲大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型遊戲還要豐富,它現在由一個土耳其的開發團隊 TaleWorlds製作(這個小組最初是由一對土耳其夫婦所創立。現在的版本是0.903),這款遊戲的背景是中世紀,沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強化過的戰鬥系統,能夠刻畫真實的騎兵之間的作戰.這種作戰在中世紀那個年代是極其普遍的。

《騎馬與砍殺:戰團》遊戲幾個設定詳細解說

在騎砍奮鬥了百多天(遊戲時)......薩國眾老大們強塞給我很多領地.稅收上不來,窮死我了......

好吧~雖然才100多天,但是還是狠有點心得,發現大家都覺得有些設定很bug,但是我反覆研究後,發現不少設定還是不錯的.

首先是一個小修改,可以讓你的npc不離隊triggers.txt裡查找

1224979098644774921 20 2136 3 1224979098644774922 【0】 100 2105 2 1224979098644774921

把這個0改成20

這是我看見別人的帖子裡Lee君教的方法,很有效npc不提離隊了,但是依然會吵架掉士氣,經測試原版有效!

第二點,大家很煩人的稅收無效問題,經過我反覆測試.在封地大於四個的情況下,稅收無效的問題會很嚴重(60%以上),提高友好度可以降低稅收無效.這個設定雖然大家覺得很煩,但是個人覺得害不錯,防止玩家做獨裁者.所以我個人自立後留下3座城市其他的都分出去或者空著,目前稅收無效率大概在15%左右.

第三點,領主會在你各個時期給你不同類型的任務,一開始會讓你送送信,收收稅,殺殺罪犯之類.這個時期是最多任務接的,是刷友好的黃金時期.接著當你做了雇傭軍,比較多的是接到訓練士兵、做間諜、抓間諜破壞關係之類的.這個時期任務都比較麻煩,但是友好漲的快.注意破壞關係任務會掉榮譽.第三個階段是你做了領主後,基本上你的同僚不會有多少任務給你,最多是在酒館裡問到某某領主要求你打賊窩之類的,只有老大有時候會讓你訓練士兵之類的雜務.最後你做了老大,那悲劇了,本國你是不要指望接到什麽任務了,連酒館都找不到任務接了,想+友好,只能開宴會,打仗和分封.個人感覺這個設定,其實是很合乎情理的設定,想想原版你都做了元帥還為同僚送信什麽的.完全是悲劇.

第四點,很多細節會決定領主們對你的態度,例如你榮譽度高很多你沒見過的領主都會跟你做好朋友。更詳細的有統治度,在你沒自立前已經可以把你的手下npc送出去給你做宣傳。會提高統治度(所以16個npc全招是很重要的,即使你沒修改也全招了來送去做宣傳)。統治度高了自立後各國對你認可度會高,外交會順利點,當然也和你的綜合國力有關。而且統治度高招降的時候合法國王這個選項會更有說服力。而經常幫農民打強盜,打完不收錢(會提高榮譽)和進城鎮、村子施捨300大洋給需要幫助的群眾(一大群民眾中的其中一個選你過這怎麽樣這個選項會出現,給完錢會提高城鎮或村子的友好)的,在你招降選擇人民權利這個選項會更有說服力。而你綜合國力強及統治力高則統一大陸更有說服力。其余貴族權力和封地這裡關聯不清楚,封地我有一大把,可惜別人不信。

綜合來說招降領主因素有幾個:1是你說服力。2是你目前帶兵數目,特別是敵對國領主,帶兵少了人家談都不跟你談。3是屬地所在如果與你國臨近的會受到你威脅,如果遠離你而且擁有城堡以上的一般都不會鳥你。4是對你的友好度。5是說服選項要選對領主的胃口,一般來說先點籠統來說。。。。這個選項可以看出他是什麽樣的性格,但是有部分人軟硬都不吃的。6是說服的位置要選偏僻~如果附近有其他領主在他是不會跟你私下談談的。7是統治力和綜合國力,如果領主所在國很弱,那麽招降會很容易。最後是否有未受封土地這個可能業有所影響。不清楚

第五點,重頭戲就是關於領主分封的問題.開始沒研究的時候發現怎麽封其他領主都會掉友好(掉的多會叛國),最好的順序是先把你要的城市封給自己.然後把你手下想封的都封上,我地多,一次封了4個手下,受封的是兩對好朋友,領主的好朋友受封對你的好友度會增加.然後去招降他國領主.他國領主有城堡的會連城堡及附帶的村子一起拿過來,城堡自動封給該領主,村子會;留給你(我汗,結果我村子越來越多).有城堡的領主如果該領主跟你關係夠鐵的話,可以不用理會了.這時候如果你還有城堡和村子空著過兩天就會有領主自動投誠.這個時候你直接送封地會其他領主的友好會-3.最好的做法是先詢問你手下其他領主的意見,就是第一個選項你覺得xx城該封給誰,地點不重要即使你問的是城市封的是村子也沒問題。一般你原來跟你的npc領主都比較大量會表示給沒封地的新領主,而招降來的也多數會如此表示。全部人征求過意見之後,再把任意土地封出去表示同意的人會+1友好,不同意的會-3。對於招降前只有村子的領主或者沒有土地的領主,招降後都沒有土地,同樣可以征求意見後封之。投誠的領主多數性格都比較自私,之後有封地詢問一般都會要求給他,所以慎用之。招降新領主會提高統治力,投誠的不會。

最後我有幾個問題,就是詢問領主封地意見時,我是四處跑去問,辛苦。後來人一多我乾脆開作弊瞬移過去了。我想問有沒有簡潔一點的辦法,因為即使動用元帥的權力或者開宴會也是有人不參加的。還有就是村子和城鎮的繁榮度我嘗試了很多辦法感覺很難提高(除了砸錢)。村莊顯示人手不足,城鎮則說日用品價格太貴。我曾經在城市舉行宴會,買了城鎮和附近村莊的很多食物之類的東西,然後很快我的城市從一般變為貧窮,說日常用品太貴,很多人離開尋找其他工作(我x,給你錢還這麽多話)。然後下個月城市的人頭稅業少收了很多~實在是太鬱悶了。很多時候我都不敢在城市裡賣東西,我感覺越賣城市越窮,不過也沒辦法。

我自己1011版本玩了近兩年,之後戰團開後一直在聯機最近開玩單機,聽了不少人說戰團bug多,但是經過我自己研究,很多其實應該是遊戲本身設定用以限制玩家亂發展亂作為。畢竟領主相當於一個地方長官,他既是幫助玩家統治的工具,也是製約玩家殘暴統治的製約者。例如你一個人獨大而且不關心領民(拿太多的土地而和領地的友好度底),那麽很多人就抗稅(稅收無效)。如果你殘暴不仁,經常掠奪沒有榮譽那麽善良的領主基本上不會鳥你。至於那些殘暴貪婪的領主,跟他們交往會很難(經常要求領地,讓你心力衰竭)。

我目前的狀態遊戲裡玩了百多天,自立前薩國老大們強塞給我3個城市,2個城堡,14個村莊。害的我因為稅收無效窮死了,於是我被迫造反(史上最勉強的造反宣告),於是我自己拿下一個城堡然後不交還,直接拿走大片領地造反了。造反後再說服羅多克一個有城堡的領主投誠,目前有3城市4城堡16村了。自己封了4個npc做英雄,然後說服被我在薩國時打的很慘的羅多克4個領主還有兩個其他國家的領主來投誠。算的上是兵強馬壯。而薩國的戰鬥被我在城鎮裡接了個停戰任務後停戰了。而羅多克被我狂招領主不敢對我宣戰~目前非常爽!

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