真人快打9:完全版 材質MOD製作圖文教程
真人快打9:完全版 材質MOD製作圖文教程
事先準備:
相關工具下載(解壓到任意位置):
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2753067736&uk=1547082695
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***解壓材質***
步驟 1. 在鍵盤上按下如下快捷鍵(win+R),彈出對話框中鍵入“cmd”,最後點擊確定

步驟 2.在 cmd 視窗中鍵入 cd, 空格鍵 , 你解壓umodel的目錄地址, 最後按回車鍵

步驟 3. 前往你的遊戲安裝目錄, 找到 DiscContentPC\Asset 檔案夾 例如: "D:\Games\Mortal Kombat Komplete Edition\DiscContentPC\Asset".
拷貝你想要編輯的角色檔案複製到 umodel 目錄
我這裡選擇了 Sub Zero 的檔案來作示範

步驟 4. 現在我們來解包材質. 在 cmd 視窗中如下鍵入:
umodel_win32>umodel -nomesh -noanim -dds -export ~你要解包的檔案
按下回車:

一個同名的新檔案夾將會生成
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***編輯及保存材質***
步驟 1. 打開這個檔案夾, 再進入 Texture2D 檔案夾. 使用 Photoshop 打開檔案並編輯. 我選擇 SubZero_F_Diff.dds 進行演示

打開材質需要 DDS 插件 ,如果你沒有,下載地址

步驟 2. 按照下圖的格式保存你修改的材質,DXT5 ARGB 8 bpp|interpolated alpha + MipMap generation

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