遊戲資訊
真人快打9 Mortal Kombat 9
  • 發售: 2013-07-03 (PC)
  • 發行: Warner Bros
  • 開發: Warner Bros
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 此作的遊戲故事是緊接在八代Mortal Kombat: Armageddon《真人快打:末日戰場》之後的情節,但時空背景會來到最初的一、二、三代的故事發生之際。故事主線會由雷神開始,就在紹康(Shao Kahn)要殺死他之際,他向過去的自己(一代)傳遞了訊息。接著故事就會回到一代的時空,雷神會嘗試去了解自己所接收到的異象和訊息,以避免一連串將會招致大毀滅的事件發生,因此這次的故事背景雖然回歸到前三代,但故事劇情卻會有著大幅度的變化。 玩家在故事進行當中將會切換到不同的角色,開發者表示,在一般的動作格鬥遊戲中,通常故事是最容易遭到忽略的部份。但在本作中,不同的舉動將會影響故事有不同的發展。

真人快打9:完全版 材質MOD製作圖文教程

真人快打9:完全版 材質MOD製作圖文教程

事先準備:

相關工具下載(解壓到任意位置):

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2753067736&uk=1547082695

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***解壓材質***

步驟 1. 在鍵盤上按下如下快捷鍵(win+R),彈出對話框中鍵入“cmd”,最後點擊確定

步驟 2.在 cmd 視窗中鍵入 cd, 空格鍵 , 你解壓umodel的目錄地址, 最後按回車鍵

步驟 3. 前往你的遊戲安裝目錄, 找到 DiscContentPC\Asset 檔案夾 例如: "D:\Games\Mortal Kombat Komplete Edition\DiscContentPC\Asset".

拷貝你想要編輯的角色檔案複製到 umodel 目錄

我這裡選擇了 Sub Zero 的檔案來作示範

步驟 4. 現在我們來解包材質. 在 cmd 視窗中如下鍵入:

umodel_win32>umodel -nomesh -noanim -dds -export ~你要解包的檔案

按下回車:

一個同名的新檔案夾將會生成

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***編輯及保存材質***

步驟 1. 打開這個檔案夾, 再進入 Texture2D 檔案夾. 使用 Photoshop 打開檔案並編輯. 我選擇 SubZero_F_Diff.dds 進行演示

打開材質需要 DDS 插件 ,如果你沒有,下載地址

步驟 2. 按照下圖的格式保存你修改的材質,DXT5 ARGB 8 bpp|interpolated alpha + MipMap generation

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