遊戲資訊
致命軀殼 Mortal Shell
  • 發售: 2020-08-18 (PC)
  • 發行: Playstack
  • 開發: Cold Symmetry
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《致命軀殼》是一款殘酷刺激的深度動作類 RPG 遊戲。在這個支離破碎的世界中,您的精神和適應能力都將受到嚴峻的挑戰。您的敵人毫無憐憫之心,只有在生存的欲望中磨煉出的超強感知力、精準度和直覺。控制死去的勇士,搜尋虔誠信徒的秘密聖地,直面可怕的敵人。

《致命軀殼》開啟DLSS後 幀數暴漲近30幀

近日,NVIDIA新驅動為《致命軀殼》添加了DLSS和光線跟蹤效果。外媒Dsogaming在畫質模式下對《致命軀殼》DLSS進行性能測試,並將其與1080p、1440p和4K的原始分辨率進行了比較。

《致命軀殼》開啟DLSS後 幀數暴漲近30幀

測試配置:3600MHz 16GB DDR4、i9 9900K、RTX 3080,Win10 64位和GeForce 466.11驅動程序。

測試結果顯示,DLSS在《致命軀殼》中的作用簡直魔幻,在1080p和1440p分辨率幀數暴漲近30幀,在DLSS畫質模式下,遊戲整體畫質與原始分辨率幾乎一樣,所以強烈推薦使用。

《致命軀殼》開啟DLSS後 幀數暴漲近30幀

原生分辨率

《致命軀殼》開啟DLSS後 幀數暴漲近30幀

開啟DLSS畫質模式

開啟DLSS之後,1440p的Ultra畫質下《致命軀殼》可以達到穩定的120幀。在沒有DLSS的4K分辨率中,RTX3080無法提供流暢的遊戲體驗。不過開啟了DLSS畫質模式之後,《致命軀殼》至少可以達到69幀的遊戲體驗。

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