《致命軀殼》硬化使用心得分享
硬化是《致命軀殼》中相當重要的一項能力,有小夥伴對於該技能具體要如何使用還不是很清楚,那麽就來看看“Kemosabe076”分享的《致命軀殼》硬化使用心得,了解一下實戰中的運用技巧吧。
《致命軀殼》硬化使用心得分享:
首先,硬化是可以按住不放一直保持住的,這點一定要記住。
硬化的真正作用是你可以把你重攻擊或者威力大的招式先發出去(包括跳劈都可以)然後馬上保持硬化狀態,這時候敵人打到你身上會出現硬直,同時你的招式也發出去打到敵人身上,由於敵人出現硬直,招式會結結實實打到敵人身上。而不會出現你平時攻擊會被敵人霸體硬抗的情況。
還有一種用法是你砍起勁了,沒精力了,這時候也可以馬上硬化保持不放。只要敵人不打你,精力會一直恢復。同時有硬化狀態,也不怕敵人砍你了。如果敵人圍著你打轉,精力回滿了,又能一頓猛砍。
也許很多大佬知道用法,剛入坑的萌新肯定都不知道這個作用,就是按一下硬化就放開了,沒理解真正的用途。我也是打火焰錘哈德恩,看他出招,然後硬化;我一打他就被彈,同時被招式打中。一琢磨,原來硬化是這樣用的。瞬間理解。
知道這個系統的作用後,戰鬥難度瞬間減少了很多,儘管如此,這個遊戲還是挺難的。
黑魂3玩了700多小時,我可以負責任說,致命軀殼比黑魂難。
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