遊戲資訊
雷擊劍鬥 Mordhau
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Team Mordhau
  • 平台: 發售:2019-04-29
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《雷擊劍鬥(Mordhau)》是一款由Team Mordhau製作發行的中世紀設定的第一人稱視角多人格鬥遊戲。戰鬥內容相當豐富,從單人決鬥到馬戰、城堡攻城戰等等。遊戲將採用基於技巧的自由風格戰鬥系統,易於上手難於精通。《雷擊劍鬥》採用虛幻4引擎打造,支持mod,並帶有FOV調節器。遊戲預計2018年內推出,敬請期待!

《雷擊劍鬥》大錘打傷實用效果分析

《雷擊劍鬥》大錘打傷玩法在遊戲中受到很多玩家追捧,一些玩家對於大錘打傷不太了解,不知道打傷相較於其他玩法有什麽區別,大錘打傷玩法怎麽樣呢?下面將給大家詳細介紹《雷擊劍鬥》大錘打傷實用效果分析,大家來看看吧。

《雷擊劍鬥》大錘打傷實用效果分析

大錘打傷實用效果分析

優點

1、傷害高 不論甲打頭一刀秒 打甲最多兩刀。

2、威懾力強 提著錘子像前線藍方家裡巡邏的兩個傻大個兒 看著就發怵 好吧其實就是傷害很高 所以對手不敢太浪。

3、容錯率高,得益於極高的傷害,即使你絲血對方滿血仍有很大機會反殺!

缺點

1、真的短!具體數據遊戲裡能看到 比所有一線武器都要短 用的不熟練被火焰劍和長矛虐家常便飯。

2、真的慢!其實相對於距離 這個才是最致命的 面對比較快的武器 彈反還沒打到人家第二下已經揮出來了 被貼身連擊連反擊都很難做出 用得不熟練被長劍、梅塞爾、針織機虐家常便飯。

3、初始皮膚醜的一匹。

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