遊戲資訊
雷擊劍鬥 Mordhau
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Team Mordhau
  • 平台: 發售:2019-04-29
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《雷擊劍鬥(Mordhau)》是一款由Team Mordhau製作發行的中世紀設定的第一人稱視角多人格鬥遊戲。戰鬥內容相當豐富,從單人決鬥到馬戰、城堡攻城戰等等。遊戲將採用基於技巧的自由風格戰鬥系統,易於上手難於精通。《雷擊劍鬥》採用虛幻4引擎打造,支持mod,並帶有FOV調節器。遊戲預計2018年內推出,敬請期待!

《雷擊劍鬥(Mordhau)》遊戲模式詳解

《雷擊劍鬥(Mordhau)》中內置了許多遊戲模式,其中有個人模式和團隊模式,而同時還分為死鬥以及“推車”類的模式。下面小編就將帶來《雷擊劍鬥(Mordhau)》遊戲模式詳解,希望對大家有所幫助。

《雷擊劍鬥(Mordhau)》遊戲模式詳解

模式方面

個人死鬥,其實就是偷人的混戰,有喜歡互相示意單挑的,有喜歡偷襲收割的,單純混戰偷人的話,這模式很無聊,基本都是挑沒盾的人去偷。

團隊積分死鬥,類似戰線玩法,但不以攻破據點為主,而是積分製。

團隊死鬥,偏競技的玩法,陣亡無法復活,這個模式裡持盾步兵,弓弩手,輔助步兵,是主力,醫療包是必備的,另外陷阱在這個模式裡過分強大,如果一個人帶2~3個陷阱,是很惡心的,火彈也很惡心,近戰帶投擲類等,盾戰以外的步兵容易成為靶子。

前線,哨站類,推進類目標地圖,可以無限復活,戰場上初始一般會各刷新兩隻馬,但沒撿到長矛或沒配備長矛的話,沒什麽威力,騎兵主要負責戰場上的騷擾,偷襲平地上的遠程,以及干擾弩炮,投石車。此類模式如何破壞或控制弩炮與投石車是關鍵,工程師也能起到很大作用,建設戰線等。投石車的操作,轟炸預估對面兵源前來的路線為佳,盡量不要轟炸敵我雙方纏鬥的地方,哪怕是敵多我少的陣地,要轟炸對面援兵的必經之路。

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