遊戲資訊
細胞迷途 MO:Astray
  • 發售: 2019-10-25
  • 發行: 雷亞遊戲
  • 開發: Archpray Inc
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《MO:Astray 細胞迷途》是一款像素風格的橫向動作解謎遊戲,擁有特殊能力的主角MO將藉由跳躍、黏著和各種特異能力,在怪異混沌的敵人和陷阱環伺之下,突破充滿巧思的關卡謎題設計。

《細胞迷途》遊戲劇情分析

《細胞迷途》中的遊戲劇情還是很好的,很多玩家都不太清楚遊戲劇情到底怎麽樣,今天小編就給大家帶來玩家“a27090334131”分享的遊戲劇情分析,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《細胞迷途》遊戲劇情分析

遊戲劇情分析

劇情的世界觀很大,且藉由美術可以更加展現故事的魅力,每個場景的故事,為甚麽變成這樣,過去又怎麽樣。

雖然故事世界觀龐大,但是玩家體驗劇情是以一個監視者的角度去看,所有的劇情事件都已經發生,玩家從讀怪物資料,看回憶片段,等等東西了解劇情,但玩家真正做的事情只有一直向前走找那個一直叫他的人而已。

所以在劇情上來看,主角幾乎甚麽事都沒做,也沒有甚麽劇情轉折,漸進式困境等等,且主角也不會講話,也沒有想法,也不是一個人類,所以無法激發玩家對於主角的同理心。

到最後的結局也看不出來到底是想要藉由主角表達甚麽,還埋了個伏筆,聽說有真結局,但是要我回去玩那個拖時間的關卡真的沒有很高意願,真結局應該是彩蛋用或是給結局另一個涵義用,而不是用來解釋本來正常流程就應該講完的事情,而且正常流程的劇情就已經夠少了。

遊戲中還有漫畫解釋劇情,但漫畫也只是講過去科學家的日常跟決定,這種設計讓玩家更容易對科學家有同理心,反而對於描繪主角的地方極少,這種寫劇情的手法非常保守,不容易難看,但也不怎麽好看。

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