遊戲資訊
魔法門10:傳承 Might and Magic X: Legacy
  • 發售: 2014-01-23
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《魔法門10:傳承》是《魔法門》系列遊戲的最新一部作品,由Limbic Entertainment公司負責開發工作,法國育碧公司負責遊戲發行,公司於2013年3月21日首次公布了這部新作的相關信息,遊戲登陸平台為PC,正式發售時間定為2014年。  

魔法門10:傳承 商店刷新策略修改 刷無情劍變的容易

《魔法門10:傳承》商店刷新策略修改,刷無情劍變的容易。

一周目還沒通關,14級打通了肯洛拿到星銀,一直沒有特地去刷過無情劍沒想到交星銀任務的時候直接就有一把28-30/+17的無情地震娜迦劍,哈哈,運氣真好。

魔法門10:傳承 商店刷新策略修改 刷無情劍變的容易

雖然7000多銀子著實不貴,不過俺玩RPG很少從商店買武器,雖然無情劍很爽,但花了銀子買把不是+24的相當不爽,那就刷吧,一刷就是一個多小時,28-30/+24的無情實在是刷到疲憊,讀檔太慢,怒,研究修改,兩小時,成果如下:

Might and Magic XLegacy_Data\StreamingAssets\StaticData\GeneratedEquipment.csv

其中記錄了商店販賣的內容和等級。

格式為:

策略號、商品等級、主附魔比率、主附魔等級比率、副附魔比率、副附魔等級比率、商品內容、元素屬性比率和描述,其中商品等級和附魔等級分別對應Prefix.csv、Suffix.csv、MeleeWeaponModels.csv等檔案

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修改方法參考:

比如:

#,SeahavenOffers,,,,,,,,,,,,,,

#,Weapons /Irnel,,,,,,,,,,,,,,Focus: Earth

100,"2B,4,2C,5,3A,4,3B,3,3C,2,3D,1",0.25,"2,3,3,2,4,1",0.25,"2,3,3,2,4,1","MELEE_WEAPON,DAGGER,MACE,SPEAR,AXE,RANGED_WEAPON",1,1,1,50,1,1,1,7,

101,"4D,2,4E,3,5A,1",1,"7,2,8,3,9,2,10,1",0.25,"5,2,6,3,7,4,8,3,9,2,10,1","MELEE_WEAPON,SWORD",1,1,1,50,1,1,1,7,BestSwords

是指海洋庇護所的伊萊爾,有100和101號兩條策略。

100號定義2B-3D之間的較低等級的匕首、錘、矛、斧和遠程武器。

101號單獨定義劍的刷新情況,分別是前三等的4D、4E和5A(參見MeleeWeaponModels.csv最高等級即為5A),刷新比率為2:3:1,主附魔等級比率的7,2,8,3,9,2,10,1,是指以2:3:2:1的比率刷新對應Prefix.csv中的7、8、9、10四檔附魔等級(Prefix.csv中每一條附魔一共有10檔,7、8、9、10四檔對應的數值分別為14、17、20、24,即為武器的元素傷害,所以默認出現+17元素傷害武器的概率最高,副附魔的Suffix.csv類似)。

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修改101號策略,刪掉4D,2,4E,3,只剩下5A所以全部是最高等級,然後修改附魔比率,主和副都可以修改為1,這樣刷新出來既全部是經過兩次附魔的藍裝,然後修改附魔等級比率,隻保留第10檔。

因為商人一次刷新出固定的20個商品,如果要讓伊萊爾盡可能多的賣最高等級的武器,最好是刪除100號策略,以使該策略產生的其他武器不佔用劍的太空,但測試發現簡單刪除100號策略後刷新機制會失效。

所以變通的辦法是複製兩條完全相同的策略,分別命名為100和101號即可:

100,"5A,1",1,"10,1",1,"10,1","MELEE_WEAPON,SWORD",1,1,1,50,1,1,1,7,BestSwords

101,"5A,1",1,"10,1",1,"10,1","MELEE_WEAPON,SWORD",1,1,1,50,1,1,1,7,BestSwords

修改保存後重啟遊戲等第二天早8點刷新。

魔法門10:傳承 商店刷新策略修改 刷無情劍變的容易

好了,現在伊萊爾全部賣頂級藍裝了,沒有雜號和低級武器充數,刷新效率大增,一次20把武器而且一旦出無情必然是+24的,so easy。

最後,俺還是繼續用星銀+一把海盜彎刀白劍繼續等哪個BOSS給俺隨機掉,怎麽改是能力,改不改是態度。


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