遊戲資訊
魔法門10:傳承 Might and Magic X: Legacy
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: 發售:2014-01-23
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《魔法門10:傳承》是《魔法門》系列遊戲的最新一部作品,由Limbic Entertainment公司負責開發工作,法國育碧公司負責遊戲發行,公司於2013年3月21日首次公布了這部新作的相關信息,遊戲登陸平台為PC,正式發售時間定為2014年。  

魔法門10:傳承 戰士級通關隊伍心得 無修改無贈裝

《魔法門10:傳承》戰士級通關隊伍心得,無修改無贈裝。

無修改無贈裝戰士級輕鬆通關後給新手的建議隊伍。


三法輸出加雇傭兵控場。有人說藍不夠,我打到底沒有買過藥水,大多數戰鬥不用磕藍就可解決,買一次補給可以打十幾次戰,來回跑的不多。

這個遊戲用法師的關鍵是要精於1到2門,而不是樣樣都知道些。因為更新得的技能點數只夠升三個宗師,而法術宗師級和大師級有巨大的區別(戰士就不同)。

所有法師必須魔法專注升到宗師,雙手各拿一個法器,你會發現你的法術暴擊率大幅增加,並且暴擊傷害狂升(500-1000點家常便飯,並且一打幾個)。

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我選擇三法師是自由法師(學風系和暗系),符文(學火系和光系),德魯伊(學水系和原力,並且地系學到大師),剩下點數加神秘。

狂加魔力(你的光盾等於你的生命),加少許天命出暴擊,很少活力(如果你擔心生命太少)。

使用魔法的另一關鍵是了解敵人的抗性,大多數抗火的抗水較差,抗暗的抗光較差,抗風的抗地較差,以此類推。

魔法專注升到宗師後,法器直接攻擊也很有效(特別是加上暗系的詛咒後),因為必中,且無視格擋和盔甲。

與敵人接觸之前根據敵人的攻擊特點先上好保護!比如防止暈眩的魔法。如果對方用法術,上好對應的抗性加持。

後期有了傳送和原力系的終極加持在Boss戰之前可靈活使用。

走位很重要,找一個角落躲起來,使敵人的遠程攻擊打不到你。如果已經接觸敵人,雇傭兵的更新特技就是神技!,而且與三法師的更新特技是神配!如果敵人只能近戰,那你就可放毒雲,龍卷等等,並且你的宗師級光盾在絕大多數情況下可以撐住。

用暗法破敵人的加持,然後對一個敵人集中輸出,用魔法控制其他(暗系的睡眠是本遊戲最破壞平衡的了,其他諸如冰牢和時間停止可以讓對方打不還手,雇傭兵對敵人法師可用砸頭,對其他最危險的敵人用錘子暴擊控場)。你會發現絕大多數戰鬥變得極為容易。

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關於經驗值,要注意不要輕易錯過,不但死了拿不到,其他很多負面狀態也拿不到!很多宗師訓練人會提供任務,即使你沒有合適的訓練者,也要接! 經驗大大的!

早點到卡索很有好處(學技能和法術,還有好裝備),在第二章結束時拿到水的祝福就可從元素之爐走捷徑。接下來去骷髏洞拿風之祝福(順便完成幾個任務),地圖就基本全開了。

附贈法師終極龜縮流(本人基本沒用過,太容易,太耗時耗藍),放個龍卷或毒雲,然後自由法師用特技。最困難時可用來救命。

魔法門10:傳承 戰士級通關隊伍心得 無修改無贈裝

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