遊戲資訊
魔法門10:傳承 Might and Magic X: Legacy
  • 發售: 2014-01-23
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《魔法門10:傳承》是《魔法門》系列遊戲的最新一部作品,由Limbic Entertainment公司負責開發工作,法國育碧公司負責遊戲發行,公司於2013年3月21日首次公布了這部新作的相關信息,遊戲登陸平台為PC,正式發售時間定為2014年。  

魔法門10:傳承 酸液飛濺及鎧甲碎裂通殺高防怪研究

《魔法門10:傳承》酸液飛濺及鎧甲碎裂通殺高防怪研究,高防禦怪怎麽打。

酸液飛濺+鎧甲碎裂讓物理職業通殺任何高防怪!跟新流水護盾減免公式+100防禦測試!


對於物理組合職業來說,最讓人頭痛的就是高防禦的怪物了。

但是遊戲的技能組合卻能讓任何怪防禦降為0.

下面我們就來做個試驗。

試驗怪以黑暗衛士為例子。防禦80

我們首先來對其使用未減防攻擊來看他的傷害減免

可以看到133的物理傷害被抵抗了106的傷害。怪物物理抗性106/133=80%。剛好是怪物的鎧甲值80

現在我們來對怪物使用鎧甲碎裂

這時對怪物的傷害為

194點傷害抵抗了72點。怪物此時抗性為72/194=37% 剛好為怪物減防後的鎧甲值80-43=37。

那麽,我們對怪物減防後再使用酸液飛濺

這時候怪物的傷害為

243點傷害抵抗了43點傷害。怪物物理抵抗為43/243=17.6%四舌五入取整為18%,此時怪的鎧甲值為(80-43)=37(減防後)再減19(37的一半取整)=18點。

然而,如果大家先用酸液飛濺的話。

怪物抵抗了68/169=40%。剛好是怪物80防禦減少一半=40

而這時候再對怪物用鎧甲碎裂-43鎧甲

可以看到怪物已經完全不抵抗物理傷害了。

所以大家在對付高防怪的時候一定要先用酸液再破甲。

因為遊戲是減免效果是看你的技能順序的。


根據上面的公式我們不難推測。自己的增益BUFF也適用此公式。

我們來測試一下。

首先我們將人物的防禦清0

再套上神聖護甲讓怪打可以看出怪的傷害為77點

這時候我們套上流水護盾看看

不難發現。因為我們先套的神聖護盾再套的流水。所以流水護盾再神聖護盾抵消傷害後才能發揮作用,所以神聖護盾不受流水護盾保護。

我們反過來。先加流水護盾在加神聖護盾,理論上神聖護盾會先被流水護盾減免才吸收,我們來看看。

果然如此。神聖護盾隻消耗了24點。按照NPC傷害77點算,流水護盾抵消了77-24=53 可以算出流水護盾的傷害減免為53/77=71%

那麽我們看看流水護盾的說明。

由此可以推測流水護盾的傷害減少因該是50%+20%=70%。所以技能說明上的20%是自身50%額外加上的傷害減免。

流水護盾在0法力0技能天賦加成的情況下傷害減免應該是50%

而技能說明的傷害減免是額外的減免。

這樣我們當足夠高的魔力,足夠高的宗師水系加成後。

如果技能說明能上50%那就是完全免疫的存在了。(有上50%的人測試下把衣服全脫了看能不能免疫)

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什麽?這遊戲有最高抵抗限制?錯。這不是上古卷軸。這是魔法門。

我們來測試一下100鎧甲值的情況吧!

沒錯。100的防禦後怪物打你就是0傷害。完全物理免疫。同樣100魔法抗性後就是免疫。

通過這個我們可以推測出一種另類的組合。聖騎+野蠻+野蠻+德魯伊。

讓野蠻人死掉復活只有1點血,然後大家套流水+神聖護盾。

你們可以發現。原來野蠻人是那麽的強大!

怪物流水護盾:

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