魔法門10:傳承 金幣食物全屬性道具技能魔法CE修改
《魔法門10:傳承》金幣食物全屬性道具技能魔法CE修改,圖文教程。
魔法門10金幣&食物&全屬性&全道具&全技能&全魔法修改(附終極魔法展示)。
會改到以下幾項:
錢、食物、屬性、使用道具、技能等級、魔法等。
使用的修改工具以CE為例,遊俠、FPE、GM以及類似的都行,操作基本相同,沒有可自行下載。
一、Gold & Food 金錢和夥食
選擇遊戲進程後,將當前金錢輸入,點“首次搜索”
回遊戲找個箱子拿錢(建議一個個拿而非一次全拿,以防兩次搜索後地址數量仍然很多)
如圖,先拿99金,將變化後的數值輸入文本框,點“再次搜索”,這裡兩次搜索後只有兩個結果,可以把這兩個的值都改為同一數值。
但真正地址只有一個,怎樣判斷是哪個呢(簡單的辦法是將他們改為不同的值,比如一個123一個321,然後回遊戲,關閉屬性視窗,重新打開屬性視窗,看看生效的是哪個),請接著往下看。
右鍵任意一條結果,點“查看該地址記憶體區域”
在記憶體中可以看到這塊記憶體的數據規律,正確的金錢地址應該和食物地址在一起,如圖紅藍箭頭所示(記憶體中是十六進製表示的)
雖然遊戲中6天夥食是最大值,不過超過也是可以的(沒必要改得很大確保不會餓死就行)
二、Attributes 人物屬性
為了方便數值變化,搜索法師的魔法值來確定屬性值的地址。如圖,輸入當前魔法值,點“首次搜索”
回遊戲隨便扔個魔法,這裡以天甲術為例,消耗了25點魔法
將變化後的魔法值輸入CE文本框,點“再次搜索”,某仙已經只剩一個結果了(如果你還有多個結果,可以再次扔個魔法或者嗑藥引起數值變動,然後繼續搜索,直到結果只剩一個),通過分析記憶體數據可以判斷其準確性
右鍵“查看該地址記憶體區域”
不難看出,這些數據工整的存在著對應關係,下圖用彩色下劃線和邊框示意其明顯的對應關係。
到這裡其實已經可以直接改該法師的HP、MP、力、魔、準、運、活、精等數值了,繼續看。
可以看到,以下數據也存在著對應關係
這是技能點
可以看出紅色區域的記憶體記錄的是第四角色的屬性,第三二一角色的屬性分別在綠、藍、黃(圖中未顯示完全)色區域裡,這樣,四個角色的基本屬性地址就都找到了
某仙也不貪多,每人加了600點屬性點,準備分攤在各個屬性上。
(當然直接改屬性也行,不過要點一點屬性點才會使某些相關數據生效)
忘了教改護甲和抗性了,為圖方便,我們不改記憶體,直接改存檔,某仙特地新建了個隊伍。
如圖用CE打開檔案,找到自己的存檔打開
然後點查看記憶體
Ctrl+F搜索resis
看到地址跳轉到以Resistances開頭的一塊區域,下面有DamageType0、Value0、DamageType1、Value1······
把紅框內的數據改為自己滿意的值即可(注意圖中右側所示為讀檔後的內容,不是改了馬上就看得到的,咱改的是存檔啊畢竟,這裡是為了給大家比照)
這樣護甲和抗性就都上去了,最後那個DamageType8和Value8的值可能 是異常狀態抗性。