Gamescom:《魔法門之英雄無敵6》IGN第一印象
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《魔法門:英雄無敵》系列已經很久沒有新消息了,但是育碧遊戲在這個系列上有了新動向。遊戲的下一作——《魔法門:英雄無敵6》,它的開發商是製作了《幻魔霸主》和《戰錘:混沌印記》的Blackhole工作室。據育碧所說,粉絲們在這部續作的製作中扮演了重要的角色,比如說遊戲中加入了社區中大量由玩家提出的建議。
但總的來說,遊戲有著類似前作的回合製戰略角色扮演的模式,這次將會有更為漂亮的視覺效果。它實際上是《魔法門:英雄無敵5》的前傳,時間被設定在它的500年以前。遊戲定於2011年3月發布。
我們看了一段簡短的遊戲演示,遊戲的素質正對老玩家的口味。如果你不熟悉本系列,簡單解釋這個遊戲,就是在一個龐大的世界地圖上指引你的英雄,收集各種資源,與敵人進行戰爭。當進入戰鬥模式時,遊戲畫面將變更為一個網格,你的部隊和敵人會分在兩側。然後兩方輪流在網格中移動,向對方攻擊、施用魔法,直到一方取得勝利。
我們所看到的演示中,英雄是一名亡靈巫師,叫做Svetlana,他的部隊由吸血鬼、鬼魂和骷髏弓箭手組成。他與騎士和獅鷲的部隊戰鬥,這場奇幻的戰鬥在細節上非常考究,華麗神奇的魔法效果,以及部門死亡後的流暢動畫等等。你可以使用多種技能,比如閃電可以攻擊多個目標,弓箭手可以在遠處攻擊,還有其他的技能比如治療、復活和攻擊等等。某個部門的下一步路線將會被顯示出來,這樣的話你不會在攻擊的時候亂了手腳。要堅持戰鬥下去,最終會贏得經驗值和其他戰利品獎勵。
在探索地圖收集資源的過程中,玩家也可以佔領城鎮,擴大自己的勢力。魔法門6裡玩家可以把一個城鎮完全佔為己有。遊戲的另一個主要任務,就是創造你的英雄。而且如果玩家要乾掉某些危險的boss角色,軍隊的重要性同樣不能忽視。但是這次我們沒有看到任何boss戰,而育碧說boss角色是一定會出現的,他無論是在外表、技能、攻擊力和防禦力上,都會很大程度上強於普通士兵。
對於遊戲還有很多未知的東西,但目前來看遊戲素質非常不錯。玩家可以更容易地得到遊戲的共享內容,這樣當Blackhole的原創遊戲全部完成後,我們可以不必擔心遊戲進行到了盡頭。
CG預告片:
遊戲截圖