《英雄無敵6》十分火爆 玩家是愛遠程還是近戰?
借著《英雄無敵6》的獨立資料片《黑暗之影》成功發售之際,育碧官方在臉書網站上發起了一場討論,話題有關偏愛遊戲中遠程還是近程的兵種部門,引起了玩家們熱烈反響。許多玩家發表了有意思的見解,下面我們摘錄了其中的一部分:
話題:在英雄無敵6中,你是個危險的潛行詭計遠程攻擊專家,還是偏好純粹力量的近身打擊?
“Kaelyn Spiers說道:兩者都挺喜歡。在經典的魔法門遊戲中,我總是喜歡先用弓箭和魔法消滅掉一部分敵人,然後再衝上去把剩餘的家夥用近程部門乾掉。當然,這會取決於你面對的敵人種類。如果他們沒有遠程兵種,那你就用遠程攻擊他們,如果他們使用法術,那你就得衝上去給他們重重一擊。
Lai Weng Hong:遠程部門總是最能自我保護的家夥們…… :-P
Markos Ntavrados說道:通常來說,你不能在遊戲中只靠近程兵種……除非你有亡靈巫師和足夠的金幣來復活你的部隊!!!
Rasmus Vestergaard Stisen則說:我認為這很簡單,當你完成某個地圖後,當然帶有英雄級別的那種,遊戲會告訴你最有效的兵種不是大屍巫、地精、弩手、就是鷹身女妖或女祭司。我曾經有一次用1000個地精贏得了勝利!所有的AI都忽略了那些東西!不過你得回到1.4版本才能這麽嘗試。
Georgi Dimitrov:我會把他們混合起來,那樣才能組成致命的效率。
Craig Harbison:決定於場景和對手,但遠程部門太軟了,近身能夠輕易將他們都消滅了。
Bo Van Lee說道:總的來說我喜歡直接近身攻擊,不過有時候也會選擇遠程。我玩魔法門遊戲的傳統是兩個武士,一個射手和一個法師(他說的應該是魔法門,而非英雄無敵)。
Robin Nilsen:其實我並不太喜歡所有的遠程兵種在英雄無敵6中都能全地圖攻擊這個設定,相反,我希望遠程兵種們射程有限,那樣戰術就會更加多變,士兵們甚至可以打遊擊戰,特別是機動力優秀的兵種。
Andrei Dimitrie Popescu:這需要決策……決策……
Astristul Lazial:當然是遠程!我隻喜歡一個近程部門,那就是……深淵蠕蟲!
Michal ?kultéty:我偏好戰術,我會小心配置以減少戰鬥損失。
Sami Stan:遠程=精靈神射手,近程=矮人狂戰士,中程=學院巨靈(燈神),我想對育碧說我很喜歡你們的遊戲,但我真希望你們可以趕緊將這些種族加入遊戲!”
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關於育碧:
育碧是全球領先的互動娛樂產品製作、發行及運營商;在全球有26個開發工作室,並在超過55個國家銷售遊戲。育碧以優質和創新造就了多個知名遊戲品牌,包括刺客教條、英雄無敵、工人物語、波斯王子、彩虹6號、極地戰嚎等。
在中國,育碧經典策略單機遊戲《英雄無敵6》、網頁遊戲《工人物語OL》、以及競技體育遊戲《全民足球》等高品質作品也備受玩家喜愛。
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