獨家報導:你所不知道的《英雄無敵6》十大內幕
本文作者陸夫人,國內資深《英雄無敵》玩家、《大眾軟體》特約作者、3DM文學組成員,常年同上海育碧官方保持著密切的聯繫並且親身參與了《魔法門之英雄無敵6》的遊戲測試工作。作者在本文中揭露了《英雄無敵6》幕後的一系列鮮為人知的內幕,在此我謹代表3DM文學組感謝他能夠直言不諱地說出自己心中的想法,同時也希望能夠《英雄無敵》這個系列能夠繼續延續輝煌。
——半神巫妖
在各類遊戲論壇和網站泡久了,讓我一直誤以為“愛之深,恨之切”這句話是遊戲P子們在行動前拿來打掩護的詞語。但是現在我算是了解了,萬事萬物不能一棍子全打死。
因為我今天也要“愛之深,恨之切”一把。
英雄無敵6從2011年10月發售到現在已經有1個多月了,僅咱們中國地區首周就有著十萬的銷量。雖然銷量創了十幾年來的新高,但卻帶來了種種
問題,加之法國UBI和黑洞製作組方對這些問題的處理不夠及時和妥善,直接導致國內各大英雄無敵版塊遭到炮轟——不明就裡的中國玩家們是不會去找法國UBI麻煩的。
然後,這些被轟的無辜炮灰們就設法轉移仇恨到上海育碧和百遊。無力抵抗的百遊只得求助於上海UBI,上海UBI求助於法國UBI,法國育碧隻拿錢沒反應。於是負責擦屁股的上海UBI和百遊方面只好使用種族天賦——打太極和裝糊塗。
這樣,就產生了可悲的惡性循環。
面對著惡性循環,天使也會哭泣吧。
訴苦就到這裡了。現如今,我覺得我有責任把一些事情的內幕告訴大家,作為一位苦逼大陸玩家,我深知知情權對諸位有多麽的重要。這裡我泛泛地分成10條內容,但是我隻說事兒,不會對其有過多的評價,因為評價天平上的砝碼在諸位玩家和網友的心中。
注:本文出現的所有人名均打碼,請不要對號入座。
一,英雄無敵6是一款短時間趕出來的遊戲
陸夫人我可沒騙你們。雖然英雄無敵5是2006年出的遊戲,和英雄無敵6隔了5年之久。但是這五年之間經歷過一次重大變故。
英雄無敵5的製作組是NIVAL,他們覺得和UBI之間達成了某種默契,所以在英雄無敵5製作完成之後就著手了英雄無敵6的製作。
NIVAL為英雄無敵6作的設定圖
設定圖什麽的都是小意思,據說在NIVAL內部已經完成了一個可以玩的α版本(一說是DEMO,這個我就弄不到了)。然後NIVAL就等著法國UBI那裡下令開工了。
可是呢,左等UBI不說話,右等UBI不出氣(是不是和現在很像?),要知道這個俄羅斯的NIVAL不是小製作組,不可能跟UBI這麽耗。
恰好同一時間,俄羅斯遊戲大鱷1C公司(掌有國王恩賜,王權,魔法黎明,真實戰爭等諸多大作的版權)向NIVAL拋出了橄欖枝,邀請其為著名的回合製RPG遊戲國王恩賜製作網絡版,NIVAL當然接受,開始了新的製作。
NIVAL他們在今年就推出了依附於FACEBOOK的頁遊《國王的恩賜:軍團》。我看了一下,還是很不錯的,採用了Unity(瀏覽器專用3D引擎),其畫面素質對頁遊而言實在是太高了。。。
國王恩賜軍團的遊戲截圖,這可是頁遊!
讓我們轉過頭來說法國UBI,法國UBI他們果然沒有找新的製作組,也以為NIVAL和自己達成了默契,幻想著NIVAL會帶個紅皮狗圈蹲在門口天天喊“時刻準備著”。
等到09年,UBI準備啟動英雄無敵6項目去找NIVAL的時候,人家正熱火朝天的做軍團呢,哪管你!
所以,交涉失敗而抓瞎的UBI就開始荒廢時間,而後就找到了BLACKHOLE製作組,也就是名不見經傳的黑洞。不得不說,09年開始製作真的是最佳時間!法國UBI就這麽浪費了。