遊戲資訊
魔法門之英雄無敵6 Might & Magic:Heroes VI
  • 發售: 更新:2024-11-19
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Black Hole、Limbic、VIRTUOS
  • 平台: 發售:2011-10-13
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《魔法門之英雄無敵6》的歷險故事的敘述時間先於《英雄無敵5》的情節時間達400多年,展示了一個英雄之家刺激、史詩般的故事,在那裡天使們密謀重演未完成的戰爭。傳奇天使長首領在前世的種族戰爭中被殺害,帶著復仇之心重獲新生。以為準備即將到來的惡魔入侵為借口,他集結亞山的民眾以期消滅他的世仇。然而,他卻低估了人性化的格裡芬公爵王朝的力量。 格裡芬英雄們的命運將有玩家們譜寫。在這款遊戲中,玩家們將可以: 享受備受好評的英雄式遊戲性:由知名的開發商Black Hole重新操刀製作,同時也有遊戲的眾多粉絲參與其中。 體驗回合製戰略和角色扮演的獨特融合:探索超大幅的冒險地圖,收集大量的資源並建造非凡的城市。熟練你的戰術以提升英雄級別,招募軍隊,讓他們做好在獨特的作戰地風雲圖上戰鬥的準備。 塑造你的命運:在有趣的故事情節中領導獅鷲公國的英雄們。全新的聲譽系統讓玩家可以選擇自己的軌跡,承擔自己的選擇,定製自己的遊戲體驗。 重新發現魔法門世界的豐富:發現來自亞山王國的奇妙風景和生物。欣賞3D設計重現和獨家的新動物寓言。 社區共享:新的智能網絡社區界面,給玩家提供了一個發貼,與朋友競賽的平台。

《英雄無敵6》前瞻 厚積薄發以圖再創輝煌

《英雄無敵》這個系列自從3代結束之後,似乎就遠離了主流的視野,4代品質雖然不錯,但由於各方面變動太大,沒有被廣大玩家所接受,5代起遊戲改為由育碧製作經營,5代可以很明顯的看出育碧想要複刻3代輝煌的痕跡,但各式各樣的問題讓這個目標最終仍未實現,現在整個系列的地位很是尷尬,雖然有著一定數量、較為固定的玩家群,但始終無法更進一步,讓更多的玩家接受這個經典的系列。要知道遊戲行業永遠都是“逆水行舟,不進則退。”,如果一個把握不好,不但新玩家得不到,老玩家也會快速流失,整個系列可能也就隨之結束了。這是廣大玩家不願意看到的,也是育碧不願意看到的.

但無論是4代還是5代,都不是一個素質低下的遊戲,只是因為沒有達到3代的高度或沒有被玩家的習慣所接受而飽受批評,所以如何讓玩家滿意就變成了6代首先要解決的問題,我們很高興育碧在製作6代之前廣泛的聽取了玩家的意見,因為我們在遊戲中看到了一些改進,讓遊戲朝正確的方向邁進。

瀛洲大戰獸族:

首先就是遊戲的劇情,玩家對於5代劇情的最大意見在於遊戲的劇情太過分散了,雖然從多個角度、多個人物經歷劇情很有史詩感,但也讓劇情變得七零八落,少玩一段就完全不知道是怎麽回事了,於是在6代中遊戲的劇情將采取近似於平行的發展路線,每個種族的劇情都是在相近的時間裡發生了,沒有一個太過固定的順序,玩家先玩哪個影響不大,幾個種族的劇情彼此交織,最後構成了遊戲的完整故事,這一點在我看來,是一個非常正確的選擇。

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