《魔法門之英雄無敵6》中文版搶先試玩簡評
魔法門之英雄無敵(Heroes of the Might and Magic)是由New World Computing公司於1995年開發的,是其代表性作品“魔法門”系列的衍生產品。不過至少在國內,“英雄無敵”系列的Fans要遠多於“魔法門”系列,即使在“英雄無敵”系列易主育碧(Ubisoft)之後依舊是如此。現下,我們已經不太可能玩到“魔法門”系列的新作,而《英雄無敵Ⅵ》已經擺在玩家面前了。
不用說大家也知道,一款知名遊戲或者是一個知名遊戲系列,必定有其核心的吸引玩家的特色內容。那麽,是什麽樣的特色使“英雄無敵”系列始終受到玩家們的關注呢?又要怎樣做才能讓這個系列歷久不衰地維持下去呢?我們嘗試去回顧“英雄無敵”系列已經推出的5代產品,1代創始者不論,2代3代各具特色擁躉眾多,4代因在某些關鍵問題的設定上調整過大而不被大多數玩家所接受。5代實際上不像評價的那麽平庸,各方面都中規中矩沒有短板,只是沒有能達到玩家更高的期望而已。如今,通過對6代產品的試玩,使我們確認“英雄無敵”系列再度表現出其吸引人的特質,會給玩家帶來相當的驚喜。
“英雄無敵”系列特立獨行之處,只要分析一下它的英文名字,大致就一目了然了。Heroes of Might and Magic,關鍵詞一共是3個——Heroes、Might和Magic。