《英雄無敵6》值得六年的等待之專題系列二
在上期聖堂篇之後,相信很多玩家覺得《英雄無敵VI》相比《英雄無敵V》而言除了畫面精良了許多外,在其它方面改動不是很大。那真是大錯特錯了,本期即將為大家帶來的墓園系列專題可能會讓您體會到英6的不同之處。
墓園
墓園還是墓地這個無所謂,反正就是嚇人。
骷髏(骷髏矛手)
圖一
身型1*1
對於這一熟悉的兵種,讓我們先回憶一下英雄無敵5中它的形象。英5中的骷髏兵真的很可憐,一開始連個帽子都沒有,頂著一個空殼腦袋一股腦就上陣了。只有在更新後才終於有了頂破帽子,連鞋子都只有一隻破靴子。比起聖堂那些衣甲光鮮亮麗的騎士們,骷髏們這股寒酸勁不禁讓人心生憐憫。
而這次英6徹底改變了骷髏兵的形象。相比五代,骷髏兵不再寒酸了。帶起頭盔、身披鎧甲、背起武器、手持雙矛,顯得威風凜凜。唯一沒變的就是那雙深不見底的眼窩以及骷髏的恐怖形象了。
五代中的骷髏兵更新後有著遠程和數量多的優勢,並且配合亡靈巫師招魂能在短時間內積累大量部隊。但對於近戰的未更新骷髏兵或者更新後的骷髏戰士,在實戰中是很少有人會去選擇的。所以到了六代就不用再糾結了,骷髏部隊固定成為了遠程兵種,並且附帶了對遠程傷害的抗性。更新後骷髏矛手的技能:骨矛之網,可以使目標的移動範圍降低,有效地牽製對方的近戰兵種。作為墓園的基礎兵種之一,擁有數量優勢的骷髏絕對是墓園對戰初期必備。
與五代一樣,雖然有兵海戰術,但骷髏們仍然非常脆弱,甚至有些骨質疏松,扭扭脖子,腦袋可能就著地了。
圖二
僵屍
很可惜六代中沒辦法讓大家玩植物大戰僵屍的劇情了。雖然有著綠色的皮膚、胖胖的身材的僵屍是我們傳統概念上的墓園形象。但是在六代中,只靠HP撐門面、拖動著大肚腩的笨重僵屍被無情地捨棄了。