遊戲資訊
魔法門之英雄無敵6 Might & Magic:Heroes VI
  • 發售: 更新:2024-11-19
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Black Hole、Limbic、VIRTUOS
  • 平台: 發售:2011-10-13
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《魔法門之英雄無敵6》的歷險故事的敘述時間先於《英雄無敵5》的情節時間達400多年,展示了一個英雄之家刺激、史詩般的故事,在那裡天使們密謀重演未完成的戰爭。傳奇天使長首領在前世的種族戰爭中被殺害,帶著復仇之心重獲新生。以為準備即將到來的惡魔入侵為借口,他集結亞山的民眾以期消滅他的世仇。然而,他卻低估了人性化的格裡芬公爵王朝的力量。 格裡芬英雄們的命運將有玩家們譜寫。在這款遊戲中,玩家們將可以: 享受備受好評的英雄式遊戲性:由知名的開發商Black Hole重新操刀製作,同時也有遊戲的眾多粉絲參與其中。 體驗回合製戰略和角色扮演的獨特融合:探索超大幅的冒險地圖,收集大量的資源並建造非凡的城市。熟練你的戰術以提升英雄級別,招募軍隊,讓他們做好在獨特的作戰地風雲圖上戰鬥的準備。 塑造你的命運:在有趣的故事情節中領導獅鷲公國的英雄們。全新的聲譽系統讓玩家可以選擇自己的軌跡,承擔自己的選擇,定製自己的遊戲體驗。 重新發現魔法門世界的豐富:發現來自亞山王國的奇妙風景和生物。欣賞3D設計重現和獨家的新動物寓言。 社區共享:新的智能網絡社區界面,給玩家提供了一個發貼,與朋友競賽的平台。

表相似裡不同 3DM獨家《英雄無敵6》前瞻

“這不就是畫面增強版的《英雄無敵5》嗎?大概還加入了一些《國王的恩賜》的風格,這就是我對《英雄無敵6》的第一印象。”從畫面上看確實也就是這樣,效果有了一定程度上的提升、貼圖更加精細了、畫風也細膩了、看著更加養眼了,這些確實都不錯,能夠讓玩家對遊戲有一個良好的“初印象”,但這對於一個經典的策略遊戲來說,絕對不是玩家所最為期待的。

好在育碧很清楚這一點,他們並沒有把新作的重點放在提升畫面的效果上,畢竟從4代到5代已經算得上一次畫面上的飛越了,即使是到今天,5代的畫面也不算是落伍,所以育碧把更多的工作重點放在了提升遊戲的“裡”上,這就讓很多玩家產生了一種錯覺,6代乍一看和5代沒什麽不同,但實際上,遊戲裡的很多元素已經天翻地覆了。

我們先來說說遊戲劇情,6代的遊戲劇情發生在5代的前400年,沒錯,你沒看錯,就是“前”,出前傳是這年頭最流行的做法,隻不過新作的這一杆子支的遠了點,一下子跑到了400年前,這要是放在古代中國,基本上就差了2個朝代,前一代說的還是南宋,後一代就直接跑到了中唐,你就可以想象到差距有多大。即使《英雄無敵》的設定是一個奇幻世界,但幾百年的變化怎麽著也得在服飾、武器、魔法上有所體現吧?但從現在放出的資料來看,似乎過去還比現在先進一些,從這個角度講確實有一點離奇。

言歸正傳,新作故事將圍繞著獅鷲公國展開,更具體點說是圍繞著獅鷲公國大公及其兒女展開,這一家的命運還真是十分悲劇,劇情中出現的第一任大公叫做帕維爾,他在與惡魔的作戰中英勇作戰、壯烈犧牲,這一段情節出現在遊戲的CG動畫中,帕維爾就是動畫一開始拿起劍與惡魔作戰的騎士,雖然帕維爾壯烈了,但他保護了他的子嗣斯拉瓦的安全,後者也就成為了第二任大公,但由於他年齡過小只能有他的姑姑,也就是帕維爾的姐姐斯維爾塔娜攝政,而這位斯維爾塔娜是一位亡靈法師,這就將墓地勢力和聖堂實力聯繫在了一起。等到斯拉瓦登上了王位,生兒育女之後,他的日子也不複安寧,他被認為被他的次女阿納斯塔西婭刺殺,而他的長子安東獲得王位後很快便處決了自己的妹妹,但整個公國已經開始陷入動蕩。

斯拉瓦一共有包括私生子在內的5個兒女,而6代也剛好有5個種族,很明顯一個人將會長官著一個族來完成戰役,他的三兒子基裡爾被惡魔附身,徘徊在惡魔與人類之間,而私生子桑鐸跑到了獸人的領地,成為了酋長,剛才提到的二女阿納斯塔西婭被處決後,又被她的奶奶斯維爾塔娜復活,成為了亡靈巫師。這樣,4個兒女已經找到了對應的種族,最後的一個還沒有曝光,但顯然會對應那個傳說中的“瀛洲族”,整個劇情看上去還真是相當的混亂,有消息稱編劇寫劇本時參考了《冰與火之歌》,如果是真的的話,我會很爽的。

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