遊戲資訊
魔法門之英雄無敵6 Might & Magic:Heroes VI
  • 發售: 2011-10-13
  • 發行: UBISOFT,上海碧漢網絡科技有限公司
  • 開發: Black Hole、Limbic、VIRTUOS
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《魔法門之英雄無敵6》的歷險故事的敘述時間先於《英雄無敵5》的情節時間達400多年,展示了一個英雄之家刺激、史詩般的故事,在那裡天使們密謀重演未完成的戰爭。傳奇天使長首領在前世的種族戰爭中被殺害,帶著復仇之心重獲新生。以為準備即將到來的惡魔入侵為借口,他集結亞山的民眾以期消滅他的世仇。然而,他卻低估了人性化的格裡芬公爵王朝的力量。 格裡芬英雄們的命運將有玩家們譜寫。在這款遊戲中,玩家們將可以: 享受備受好評的英雄式遊戲性:由知名的開發商Black Hole重新操刀製作,同時也有遊戲的眾多粉絲參與其中。 體驗回合製戰略和角色扮演的獨特融合:探索超大幅的冒險地圖,收集大量的資源並建造非凡的城市。熟練你的戰術以提升英雄級別,招募軍隊,讓他們做好在獨特的作戰地風雲圖上戰鬥的準備。 塑造你的命運:在有趣的故事情節中領導獅鷲公國的英雄們。全新的聲譽系統讓玩家可以選擇自己的軌跡,承擔自己的選擇,定製自己的遊戲體驗。 重新發現魔法門世界的豐富:發現來自亞山王國的奇妙風景和生物。欣賞3D設計重現和獨家的新動物寓言。 社區共享:新的智能網絡社區界面,給玩家提供了一個發貼,與朋友競賽的平台。

《魔法門之英雄無敵6》亡靈戰役通關心得

前期兵種全一點,後期食屍鬼我一般是不帶的,那個蘇什麽的也不帶。節省空位分一半一半的屍巫和紡命女

吸血鬼必帶,英雄搶先施法就靠他了。

建議英雄學魔法,一定要學召喚石頭人和氣元素。也就是學習氣,地兩系魔法。

後兩關,所有的敵方英雄,野怪,攻城。換句話說除了最終BOSS天使以外,都可以用一個戰術取得勝利——緊貼著敵方遠程召喚石頭人。敵方90%以上兵力都會去打這個石頭人的。組織自己的遠程射擊就可以了。

當然了,後兩關電腦很聰明,80%敵對電腦英雄戰鬥,射手都是分開兩地的。你召喚出的石頭人只能貼死一個不讓他射擊,另一個怎麽辦呢?別忘了石頭人的石化技能。

石頭人相當硬,在被電腦全兵種攻擊的所有戰鬥中,石頭人隻陣亡了兩次——不過我馬上招出了氣元素繼續給他們打。有時候氣元素也扛不住,石頭人也又能招了。

越早血系就越是更加容易無損。冥府詛咒不僅傷人,還能給自己補血。

前兩關怎麽打容易?一個壓製攻擊全搞定

搞不定的用閃電劈。

吸血鬼不成數量,千萬別讓他上前線。

理論上倆英雄就可以做完任務了,一個推圖推劇情,一個用傳送來回守城。

亡靈最難的BOSS不是最後的天使,而是米蘭達。兵多的一B。

沒錯最後的那個天使是很猛,十多萬的血,整整兩大排技能。不過關鍵是他不能按照時間成長而增加屬性,這就悲劇了。1K多的屍巫一下就能秒他三分之一。而米蘭達你拖不起啊……

除了每一關的最後一戰隨便戰損,其余戰鬥90%是無損,10%隻損失個位數的兵——這點很容易,活用召喚戰術——電腦確實有點傻,石頭人天生嘲諷臉?

後期最常用的戰鬥順序:吸血鬼行動,魔法召喚石頭人。吸血鬼防禦。石頭人石化另一個遠程。紡命女變形。射擊……第二回合放一個群體活力,然後射擊,射擊射擊,死兵了,多的就用亡靈巫術,少的用幽靈的復活。

不用為了裝備來回跑了,最後肯定是用魔導師套,劇情給的。

後期電腦守城喜歡城門口站一個,城裡駐防一個。倆英雄兵力相當。——你把兵合到一起或許還能給我造成點傷害,分開了添油送兵?

後面打地獄,有傳送門出來就右鍵點傳送門看看是哪個頭像的怪物,然後殺了對面的這個怪物傳送門自然沒。即使傳送出來,把對面同類怪殺了,召喚出的也沒。一般的順序是地獄犬,然後是甩鞭子的。

己方第一嘲諷臉;屍巫

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