遊戲資訊
魔法門之英雄無敵6 Might & Magic:Heroes VI
  • 發售: 更新:2024-11-19
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Black Hole、Limbic、VIRTUOS
  • 平台: 發售:2011-10-13
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《魔法門之英雄無敵6》的歷險故事的敘述時間先於《英雄無敵5》的情節時間達400多年,展示了一個英雄之家刺激、史詩般的故事,在那裡天使們密謀重演未完成的戰爭。傳奇天使長首領在前世的種族戰爭中被殺害,帶著復仇之心重獲新生。以為準備即將到來的惡魔入侵為借口,他集結亞山的民眾以期消滅他的世仇。然而,他卻低估了人性化的格裡芬公爵王朝的力量。 格裡芬英雄們的命運將有玩家們譜寫。在這款遊戲中,玩家們將可以: 享受備受好評的英雄式遊戲性:由知名的開發商Black Hole重新操刀製作,同時也有遊戲的眾多粉絲參與其中。 體驗回合製戰略和角色扮演的獨特融合:探索超大幅的冒險地圖,收集大量的資源並建造非凡的城市。熟練你的戰術以提升英雄級別,招募軍隊,讓他們做好在獨特的作戰地風雲圖上戰鬥的準備。 塑造你的命運:在有趣的故事情節中領導獅鷲公國的英雄們。全新的聲譽系統讓玩家可以選擇自己的軌跡,承擔自己的選擇,定製自己的遊戲體驗。 重新發現魔法門世界的豐富:發現來自亞山王國的奇妙風景和生物。欣賞3D設計重現和獨家的新動物寓言。 社區共享:新的智能網絡社區界面,給玩家提供了一個發貼,與朋友競賽的平台。

《魔法門之英雄無敵6》力量技能翻譯

費了一個下午的時間基本把力量的技能漢化完畢了,因為英語能力有限,有翻譯的不到位的地方請各位朋友多多諒解啊,英語的好的朋友對技能中“?”的技能翻譯一下,實在是不知道什麽意思。其他的技能基本翻譯完畢了。

關於"血""淚"的注釋:

在H6中玩家要在不同的“道德取向”間做出重要的聲譽選擇:龍淚路線(the path of Dragon Tears)和龍血路線(the path of Dragon Blood)。這不是摩尼教的“善與惡”二分法,而是一種對立觀念的動態概   

念。(後面這句讓我去查了查摩尼教,茅塞頓開)

O血道英雄會比較主動並更具攻擊性,淚道英雄相對被動而多處於防衛姿態。

O你的英雄的選擇會強烈的影響經驗獲得;依據情節,戰役地圖中會開啟特殊任務;不同的隊友;以及根據選擇進行不同的終章任務。(攢!)在遊戲方式方面,血淚選擇將允許你更新為進階職業,每個勢力4個(血力量,血魔法,淚力量,淚魔法),每個系都有獨特的英雄外觀和能力設定。你獲得的聲譽點數越高,與聲譽相關的能力的效果將會越強大。比如治療(一個光系魔法)受你的淚系聲譽等級影響,反之火球(一個火系魔法)受你的血系聲譽等級影響。這是個在其它策略遊戲中從未有過的獨特系統。

附圖:

典範(paragon):

 

領域(Realm):

 

戰術(Tactics):

 

戰吼(War Cries):

 

戰爭(Warfare):

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