遊戲資訊
中土世界戰爭之影 Middle-Earth:Shadow of War
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: Monolith Productions
  • 平台: 發售:2017-10-10
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《中土世界:戰爭之影(Middle-Earth: Shadow of War)》是由Monolith Productions製作,WB Games發行的一款魔幻題材的動作類遊戲,是《中土世界》系列的最新續作。玩家將利用魔戒的威力來對抗各種可怕的敵人,包括索隆和他的戒靈軍團。與之前的作品一樣,本作也採用開放世界冒險遊戲的形式,並會加入改進的復仇女神系統。根據開發商,初代遊戲中的“穩定個人化”系統也會在新作整個世界中應用,世界中的環境和角色都會被玩家的選擇和行動所改變,徹底打造出自由、且具有玩家風格的中土世界。 官方介紹: 鍛造統禦魔戒,通過一場場恢宏的戰役征服要塞,用你自己的獸人軍團統治魔多。  深入敵後,組建軍隊,攻破要塞,從內部統治魔多。體驗我們的得獎系統Nemesis打造出的獨一無二的個性劇情,每一個敵人和隨從都充滿新意,正面對抗強大無比的黑魔王索倫和他的戒靈,盡在這個鴻篇巨製的中土遊戲。

《中土世界:戰爭之影》優化如何?顯卡跑分圖

10.13更新:

更多顯卡跑分圖:

1080P:

《中土世界:戰爭之影》優化如何?顯卡跑分圖

2K分辨率:

《中土世界:戰爭之影》優化如何?顯卡跑分圖

4K分辨率:

《中土世界:戰爭之影》優化如何?顯卡跑分圖

原文報導:

 《中土世界:戰爭之影》最近剛發售,外媒Guru3d.com對正式版遊戲進行了一個詳細的顯卡和顯存佔用測試。

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同樣和前作《魔多陰影》一樣體貼的是,《戰爭陰影》提供顯存的佔用顯示條,以及方便的內置Benchmark。

《中土世界:戰爭之影》優化如何?顯卡跑分圖

Guru3d.com的測試首先來看看1080p分辨率的最高畫質,Titan Xp、GTX 1080 Ti的幀率可以達到120幀,可以滿足G-Sync顯示器用戶。Vega 64、GTX 1080的性能再次站在一起,甚至前者還要稍高一籌,兩者都可以基本保持三位數的幀率。另一方面,可能是顯存佔劣勢,R9 Fury X的幀率不僅被GTX 1070拋出很遠,而且和RX 580基本站在一起,這是不正常的,R9 Fury的性能甚至要稍遜GTX 1060。但同時也要注意的是,雖然以往我們認為RX 580、RX 480只有頻率之別,但是這裡,RX 580、RX 480的幀率足足有9幀。總的來說1080p的門檻還是不低的,要滿足60幀的話還是需要GTX 1060、RX 580級別的顯卡。

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2K分辨率基本情況沒有大的變化,Vega 64、Vega 56還是可以穩壓GTX 1080、GTX 1070一頭,但是如果還是要求60幀的話就需要Vega 56水準的顯卡,這個要求就很高端了。

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而4K分辨率當然更加極端,要想滿足60幀你至少需要GTX 1080 Ti級別的顯卡,而且還是頻率很高的那種。

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最後再來看看顯存佔用的情況,Guru3d.com使用測試的是GTX 1080 Ti。如果你不使用額外的補丁包的話,那麽1080p分辨率需要4329MB的顯存,注意這個水準是在GTX 1080 Ti測試得來的,所以即使你使用一張4GB顯存的顯卡,理論上也不會有多大影響。2K分辨率需要4495MB、4K分辨率需要4980,這些其實都還好,主流的GTX 1060、RX 580都可以滿足顯存的要求。

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但是如果安裝高清補丁之後,對於顯存的胃口就很誇張,在1080p分辨率就需要8750MB的顯存,雖然RX 580可以基本滿足,但是GTX 1060勢必會有些吃力,而在最高的4K當然更加誇張,竟然要求9310MB的顯存。

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