拒絕千篇一律《中土世界:戰爭之影》支線任務改良
《中土世界:戰爭之影(Middle Earth: Shadow of War)》的發售日越來越近了。最近知名的遊戲雜誌《Game Informer》在10月號雜誌中刊登了對於遊戲開發人員的採訪,從中我們得到了有關遊戲的支線任務以及其他方面的新情報。
開發人員透露,前作當中,支線任務多數就是對模板的修改。在《中土世界:戰爭之影》的支線任務中他們為所有的任務都加入了劇情過場動畫,每一個人物都將圍繞一個主要角色展開,任務的目標和玩法上也經過了精心打磨。
另外,這一次的《中土世界:戰爭之影》還加入了全新的伏擊系統。遊戲會根據玩家在遊戲中的所作所為安排特定的敵人來對抗你。對應的,這些敵人也會因為自己的戰鬥而取得對應的頭銜,比如遊擊殺手、征服者等等。
《中土世界:戰爭之影》將於10月10日發售,登陸PC、PS4和XboxOne,並且還將針對PS4 Pro和XboxOne X進行特別優化。