《中土世界》開發商:如果失敗了 那我們就完蛋了
《中土世界:戰爭之影》開發商Monolith在接受GameSpot採訪時坦誠,開發這款遊戲“壓力超級大”,“如果我們失敗了,那我們就完蛋了”。
在採訪時,Monolith的創意副總裁Michael de Plater透露整個團隊都帶著“如果我們失敗了,我們就完蛋”的心態去開發《中土世界:戰爭之影》。
Plater解釋說,目前開發3A遊戲的3A工作室少之又少,開發商們必須帶著這種心態去開發遊戲,帶來高品質的大作,不然沒有人會給你這麽多錢去再次嘗試。
“有壓力,對我們來說是一個很積極的事情,因為我們整個工作室專心搞這一個遊戲,這真的很刺激,很有動力。我們開發《中土世界:魔多之影》時也是這個狀態,因為當時我們是首次開發這個類型的遊戲。如果我們不成功,那麽沒人會給我們第二次機會。”
另外GameSpot今日還發布了最新的攻城演示,下面來看下吧:
《中土世界:戰爭之影》8月22日發售,登陸PC,PS4,Xbox One。
影片截圖: