遊戲資訊
中土世界戰爭之影 Middle-Earth:Shadow of War
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: Monolith Productions
  • 平台: 發售:2017-10-10
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《中土世界:戰爭之影(Middle-Earth: Shadow of War)》是由Monolith Productions製作,WB Games發行的一款魔幻題材的動作類遊戲,是《中土世界》系列的最新續作。玩家將利用魔戒的威力來對抗各種可怕的敵人,包括索隆和他的戒靈軍團。與之前的作品一樣,本作也採用開放世界冒險遊戲的形式,並會加入改進的復仇女神系統。根據開發商,初代遊戲中的“穩定個人化”系統也會在新作整個世界中應用,世界中的環境和角色都會被玩家的選擇和行動所改變,徹底打造出自由、且具有玩家風格的中土世界。 官方介紹: 鍛造統禦魔戒,通過一場場恢宏的戰役征服要塞,用你自己的獸人軍團統治魔多。  深入敵後,組建軍隊,攻破要塞,從內部統治魔多。體驗我們的得獎系統Nemesis打造出的獨一無二的個性劇情,每一個敵人和隨從都充滿新意,正面對抗強大無比的黑魔王索倫和他的戒靈,盡在這個鴻篇巨製的中土遊戲。

請放心!《中土世界:戰爭之影》微交易不影響體驗

之前《中土世界:戰爭之影》將引入微交易系統的消息公布後,引發了相當大的爭議,因為遊戲中可以用現金購買補給箱。不過近日遊戲開發者在接受Eurogamer採訪時,稱這個系統並不像玩家們所想的那樣,它“更加複雜”。

請放心!《中土世界:戰爭之影》微交易不影響體驗

遊戲設計總監Bob Roberts表示,他們一直都在致力於平衡這個遊戲世界,做了很多的測試,並保證玩家們在玩的時候可以享受這一切。在測試時他們會關閉這些箱子裡的加成效果,以此來保證不購買補給箱的玩家也能獲得不錯的體驗。

在被問到加入這個微交易系統是否有著什麽更深的“動機”時,Roberts立馬予以了否定:“不,絕對不是,100%不是。這裡有一些很嚴重的誤解,首先,玩家們所關心的平衡問題,但很可能在遊戲發售後玩家們通過自己的體驗,就能知道問題的答案,希望大家能夠相信自己,去試試看。”

根據Roberts的介紹,遊戲裡玩家獲得的資源會獲得保障,遊戲中有簡單難度,但轉換到這個難度後,遊戲的樂趣也會減少,但一些玩家可能希望自己能夠戰勝困難模式,因此可能會想要獲得額外的資源。

Roberts說:“之所以這個話題這麽有爭議,就是因為它太複雜了,大家可以看到到處都有玩家在討論這個話題。但這個本身很複雜,尤其是當你看到有關我們遊戲或者其他遊戲的文章時,我們公布了大量新內容,我們是想要知道大家對於更多內容是如何看待的。雖然很高興看到大家討論這個問題,但也希望大家可以談談其他方面的內容。”

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