遊戲資訊
中土世界戰爭之影 Middle-Earth:Shadow of War
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: Monolith Productions
  • 平台: 發售:2017-10-10
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《中土世界:戰爭之影(Middle-Earth: Shadow of War)》是由Monolith Productions製作,WB Games發行的一款魔幻題材的動作類遊戲,是《中土世界》系列的最新續作。玩家將利用魔戒的威力來對抗各種可怕的敵人,包括索隆和他的戒靈軍團。與之前的作品一樣,本作也採用開放世界冒險遊戲的形式,並會加入改進的復仇女神系統。根據開發商,初代遊戲中的“穩定個人化”系統也會在新作整個世界中應用,世界中的環境和角色都會被玩家的選擇和行動所改變,徹底打造出自由、且具有玩家風格的中土世界。 官方介紹: 鍛造統禦魔戒,通過一場場恢宏的戰役征服要塞,用你自己的獸人軍團統治魔多。  深入敵後,組建軍隊,攻破要塞,從內部統治魔多。體驗我們的得獎系統Nemesis打造出的獨一無二的個性劇情,每一個敵人和隨從都充滿新意,正面對抗強大無比的黑魔王索倫和他的戒靈,盡在這個鴻篇巨製的中土遊戲。

《中土世界:戰爭之影》將是“完全版” 有更好故事

最近《中土世界:戰爭之影》開發商代表Michael de Plate接受了《EDGE》雜誌的專訪,談到了工作室如何在續作上真正展示他們的設計思路。

de Plater先評價了原作《中土世界:魔多之影》,他說:“原作中做的好是復仇女神系統和戰鬥。不太好的地方便是遊戲規模和故事效果。由於我們太專注戰鬥了,導致有點重複性。我覺得電子遊戲的續作有時候更容易點。當你製作第一部遊戲時,事情比較複雜,比較難,你不得不捨去很多內容,因此續作就是你腦海中全部想法全部獲得實現的一個完整作品。”

接著Plater解釋了續作中復仇女神系統的工作原理,這次將專注為每個玩家產生更好的故事。

他說:“在上部作品中,我們加入了一個叫羞辱者的獸人。每次他們殺死你後,他們不會終結你,他們會轉身,然後離開。那個時候感覺很酷。但是現在我們就必須慎重考慮當那發生時的機制。如果那時你不死會有一個很好故事的話,那麽獸人就會這麽做。目標是產生最佳故事。如果有人死了很多次,一個好的故事便是會有人來拯救你。”

看得出Monolith希望大力擴展《中土世界:戰爭之影》,這包括故事、世界規模和RPG元素,加入一個合適的掠奪系統。

《中土世界:戰爭之影》Steam支持簡體中文,將於8月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。另外本作還支持XPA和Xbox天蠍座。

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