遊戲資訊
中土世界戰爭之影 Middle-Earth:Shadow of War
  • 發售: 2017-10-10 (PC)
  • 發行: WB Games
  • 開發: Monolith Productions
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《中土世界:戰爭之影(Middle-Earth: Shadow of War)》是由Monolith Productions製作,WB Games發行的一款魔幻題材的動作類遊戲,是《中土世界》系列的最新續作。玩家將利用魔戒的威力來對抗各種可怕的敵人,包括索隆和他的戒靈軍團。與之前的作品一樣,本作也採用開放世界冒險遊戲的形式,並會加入改進的復仇女神系統。根據開發商,初代遊戲中的“穩定個人化”系統也會在新作整個世界中應用,世界中的環境和角色都會被玩家的選擇和行動所改變,徹底打造出自由、且具有玩家風格的中土世界。 官方介紹: 鍛造統禦魔戒,通過一場場恢宏的戰役征服要塞,用你自己的獸人軍團統治魔多。  深入敵後,組建軍隊,攻破要塞,從內部統治魔多。體驗我們的得獎系統Nemesis打造出的獨一無二的個性劇情,每一個敵人和隨從都充滿新意,正面對抗強大無比的黑魔王索倫和他的戒靈,盡在這個鴻篇巨製的中土遊戲。

中土世界戰爭之影怎麽開局 中土初期經驗分享

戰鬥技巧,跟隊長交戰時往往都是強奸不成反被c,敵方等級是蹭蹭蹭往上漲,最離譜的一次,明明是個小隊長居然被我養肥成酋長了,那個窩火啊關於交戰的,一定記住掌握反擊時間控制,就是你倒下對方補刀時會有反擊機制,一般都是按鍵隨機的,注意白圈和紅圈,紅圈到白圈位置按,不然沒用,一次打不過就找內奸看弱點,一般正面打不過的都能射死,多利用地形,打不過就跑小兵補血,比如,卡南任務中的終極薩滿,遠距離射他就行,他連你人都找不到

遠攻免疫時,那就近戰吧,比如要塞大王,直接近戰凍住打,小兵就是你的藥

關於隨從,不要在這上面投入太多,因為你帶不走,而且叛變會讓你懷疑人生,夠用就行了,傳奇的直接掐死拿裝備

關於更新,個人比較推薦先更新在打要塞,也就是主線任務,跳圖做都沒所謂,尤其是卡南任務一定要做的,我是30左右做的做完直接到40+了,而且雛龍是個bug的存在,無論你是做任務還是幹嘛,它始終對你不離不棄的出現在你頭上,而且沒有時間限制,除非它死了

這個遊戲思路不能像別的遊戲一樣死磕,思路得靈活,多利用地形和對方弱點,我最高打敗過比我高十級的boss

其次,隨從不用太花心思,隨緣吧,多就行,到30+以上的都是有屬性攻擊的,包括武器也是

再次,傳奇裝備兩件四件都有加成,個人建議兩件加四件組合

傳奇裝備獲得,一個是市場開箱子,一個是做主線任務和隨機遇到的傳奇隊長

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