遊戲資訊
中土世界戰爭之影 Middle-Earth:Shadow of War
  • 發售: 2017-10-10 (PC)
  • 發行: WB Games
  • 開發: Monolith Productions
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《中土世界:戰爭之影(Middle-Earth: Shadow of War)》是由Monolith Productions製作,WB Games發行的一款魔幻題材的動作類遊戲,是《中土世界》系列的最新續作。玩家將利用魔戒的威力來對抗各種可怕的敵人,包括索隆和他的戒靈軍團。與之前的作品一樣,本作也採用開放世界冒險遊戲的形式,並會加入改進的復仇女神系統。根據開發商,初代遊戲中的“穩定個人化”系統也會在新作整個世界中應用,世界中的環境和角色都會被玩家的選擇和行動所改變,徹底打造出自由、且具有玩家風格的中土世界。 官方介紹: 鍛造統禦魔戒,通過一場場恢宏的戰役征服要塞,用你自己的獸人軍團統治魔多。  深入敵後,組建軍隊,攻破要塞,從內部統治魔多。體驗我們的得獎系統Nemesis打造出的獨一無二的個性劇情,每一個敵人和隨從都充滿新意,正面對抗強大無比的黑魔王索倫和他的戒靈,盡在這個鴻篇巨製的中土遊戲。

中土世界戰爭之影優質獸人挑選方法 獸人培養技巧

獸人挑選方法

優勢項:優先看免疫——仇恨——加成——職業按照1-2-4-3這種優先級

劣勢項:優先看致命——眩暈——重傷——易傷按照1-3-2-4這種優先級

哪些免疫最強勢:

免疫遠程——這個技能相當逆天,不僅免弓箭同時兼具免暗影突襲、幽靈匕首、弓箭爆炸、腿部壓製、幽靈狂怒煉獄,簡直性價比超高

免疫處決——處決一直是打隊長的首要輸出手段,免處決的直接讓你正面輸出報廢,強行延長遊戲時間

免疫元素——包括冰火毒咒,這些算次要輸出手段,但是他們的效果和持續傷害作用缺不小,所以能免疫這些隊長就能安心輸出

禁空——這個算是隱藏技能,只有你去親自作戰時才能發現,每次你打算和獸人抱抱他們都會把你推倒在地十分影響輸出節奏,所以帶這個技能的最好能收服

哪些仇恨強勢:

受傷激怒——這種激怒基本不可避免,進場到結束都在生氣,打起來很麻煩,不打又不行

弓箭、處決激怒——你要知道激怒狀態不受控制、無法反擊、不能支配、還能回血,所以這兩種主要輸出被限制後再想輸出就會很困難了

元素激怒——元素這個東西不容易控制,劍暴擊一下可能就燃火了,弓箭射一下又中毒了,丟個飛刀又是詛咒,還是那句話:難

還有一種是隨時可能發怒的神經病獸人,這種不分敵我見人就乾,如果他混入了你的組織一定要踢,不要問為什麽,我現在的3個傳奇牆頭草已經2米高了

什麽加成好:

史詩狂怒煉獄——憤怒蓄一秒的技能,能夠大幅度提高輸出和生存能力,配合憤怒多的角色可以秒天秒地

殺意反擊——不吃正面處決還反手打你一套,如果在來個禁空,我覺他都可以當主角了

史詩厚皮——只有活著的人才有資格輸出,這種獸人血量大概多了一倍,要是遇到卷土重來的那就可以alt+f4了

什麽致命好:

所有致命都不好,不管是秒殺還是恐慌都是一下就死,如果你隊友恐慌了拉過來吸一下就好了

什麽眩暈要注意:

處決、弓箭爆頭、隱匿偷襲類眩暈——這種眩暈很容易觸發,觸發了之後你的獸人基本上就是等死了,一定要避免

壓製、野獸類——這種可以通過實時更換技能來實現,所以也很容易觸發

元素類——每種元素效果都可以通過威力技能實現,所以一定要避免

剩下的重傷和易傷基本上難避免所以就不贅述了

飼養獸人方法

首選選一隻幼崽,就是等級比較低的獸人,確定好你需要的職業和部落,它門各自的天賦加成我都寫過了,根據自己需求進行挑選,但是盡量做到取長補短,比如殺戮職業近戰很強但是容易風箏,這個時候就可以適當用神秘或者好戰部落的突進來彌補,火焰爆破手清場厲害但很容易誤傷就可以配一個史詩火焰抗性來緩解友軍傷害,說直白一點就是取各自詞綴來進行組合,怎麽組合最有優勢這個就需要靠大家的智慧了。

選好品種後,你可以招聘他去打競技場更新,盡量打低級的,一個是不容易翻車,還有一個比較重要,這個遊戲每次更新你的獸人都有機會獲得隨機能力或者消除弱點,打低等級更新慢可以在滿級前最大限度提高能力。

還有一種方法提高獸人能力更顯著,不帶保鏢一直去送獸人人頭,不僅弱點削的快優點加的多,還有可能提高品質,普通變史詩,史詩變傳奇、傳奇變貪玩藍月。但是也不要盲目崇拜傳奇隊長,傳奇比普通也隻僅僅多2個加成項,而加成項70%是輔助技能比較雞肋,所以養一個普通在上傳奇卷軸也是可行的。

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