中土世界戰爭之影怎麽樣 中土世界初玩感受分享
動作系統完全還是蝙蝠俠的那一套,快速移動打擊,反擊/處決/擒抱也都是一樣的。雖然這個系統很優秀並且廣受好評,但是總不能永遠吃老本不創新吧。
所謂的裝備掉落系統其實只會掉落你身上劍/匕首/弓/衣服這幾樣東西的更新版,外形變化也比較小,區別只是好武器會有吸血之類的暗黑類詞綴。工藝打造系統還沒開啟,不清楚。
玩法還是那一套,爬塔殺隊長,第一個場景裡敵人極多,沉迷打架可能就越打越多,永遠無法前進了,大部分時間都是直接開溜。
說真的有什麽創新就是氪金系統了……裝備/小隊長都可以買箱子開,我剛剛結束第一章,預購黃金版送的箱子也沒開,暫時沒感受到需要逼氪的部分,多殺幾個獸人啥都有了。
又玩了三小時,補充想法:這作在獸人生態上做的特別好,每個小隊長都有自己的性格和故事,互相之間還會結盟或者決鬥(然而有什麽卵用呢,反正都要被你乾掉的)。有個綽號叫吟遊詩人的獸人隊長還會不斷地唱歌,見面/打贏/打輸/逃跑都會唱不同的歌,很有意思。不過主線劇情還是比較沒頭沒腦,跑酷爬牆的系統一般般,流暢性自然比不上刺客教條
優化很不錯,過場動畫經常在即時演算和cg之間無縫切換,動畫鎖60幀,平時幀數可調。低血量是畫面會變得很模糊,變成低分辨率+鋸齒的感覺,不知道是不是有意為之。
另外抗鋸齒選項最高只有Taa 1x,對於極致畫面黨來說會很難受。
簡體中文翻譯相當用心,我簡單對照過中英文了,華納出品必屬精品,可放心食用。