遊戲資訊
中土世界戰爭之影 Middle-Earth:Shadow of War
  • 發售: 2017-10-10 (PC)
  • 發行: WB Games
  • 開發: Monolith Productions
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《中土世界:戰爭之影(Middle-Earth: Shadow of War)》是由Monolith Productions製作,WB Games發行的一款魔幻題材的動作類遊戲,是《中土世界》系列的最新續作。玩家將利用魔戒的威力來對抗各種可怕的敵人,包括索隆和他的戒靈軍團。與之前的作品一樣,本作也採用開放世界冒險遊戲的形式,並會加入改進的復仇女神系統。根據開發商,初代遊戲中的“穩定個人化”系統也會在新作整個世界中應用,世界中的環境和角色都會被玩家的選擇和行動所改變,徹底打造出自由、且具有玩家風格的中土世界。 官方介紹: 鍛造統禦魔戒,通過一場場恢宏的戰役征服要塞,用你自己的獸人軍團統治魔多。  深入敵後,組建軍隊,攻破要塞,從內部統治魔多。體驗我們的得獎系統Nemesis打造出的獨一無二的個性劇情,每一個敵人和隨從都充滿新意,正面對抗強大無比的黑魔王索倫和他的戒靈,盡在這個鴻篇巨製的中土遊戲。

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動作系統完全還是蝙蝠俠的那一套,快速移動打擊,反擊/處決/擒抱也都是一樣的。雖然這個系統很優秀並且廣受好評,但是總不能永遠吃老本不創新吧。

所謂的裝備掉落系統其實只會掉落你身上劍/匕首/弓/衣服這幾樣東西的更新版,外形變化也比較小,區別只是好武器會有吸血之類的暗黑類詞綴。工藝打造系統還沒開啟,不清楚。

玩法還是那一套,爬塔殺隊長,第一個場景裡敵人極多,沉迷打架可能就越打越多,永遠無法前進了,大部分時間都是直接開溜。

說真的有什麽創新就是氪金系統了……裝備/小隊長都可以買箱子開,我剛剛結束第一章,預購黃金版送的箱子也沒開,暫時沒感受到需要逼氪的部分,多殺幾個獸人啥都有了。

又玩了三小時,補充想法:這作在獸人生態上做的特別好,每個小隊長都有自己的性格和故事,互相之間還會結盟或者決鬥(然而有什麽卵用呢,反正都要被你乾掉的)。有個綽號叫吟遊詩人的獸人隊長還會不斷地唱歌,見面/打贏/打輸/逃跑都會唱不同的歌,很有意思。不過主線劇情還是比較沒頭沒腦,跑酷爬牆的系統一般般,流暢性自然比不上刺客教條

優化很不錯,過場動畫經常在即時演算和cg之間無縫切換,動畫鎖60幀,平時幀數可調。低血量是畫面會變得很模糊,變成低分辨率+鋸齒的感覺,不知道是不是有意為之。

另外抗鋸齒選項最高只有Taa 1x,對於極致畫面黨來說會很難受。

簡體中文翻譯相當用心,我簡單對照過中英文了,華納出品必屬精品,可放心食用。

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