遊戲資訊
中土世界戰爭之影 Middle-Earth:Shadow of War
  • 發售: 2017-10-10 (PC)
  • 發行: WB Games
  • 開發: Monolith Productions
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《中土世界:戰爭之影(Middle-Earth: Shadow of War)》是由Monolith Productions製作,WB Games發行的一款魔幻題材的動作類遊戲,是《中土世界》系列的最新續作。玩家將利用魔戒的威力來對抗各種可怕的敵人,包括索隆和他的戒靈軍團。與之前的作品一樣,本作也採用開放世界冒險遊戲的形式,並會加入改進的復仇女神系統。根據開發商,初代遊戲中的“穩定個人化”系統也會在新作整個世界中應用,世界中的環境和角色都會被玩家的選擇和行動所改變,徹底打造出自由、且具有玩家風格的中土世界。 官方介紹: 鍛造統禦魔戒,通過一場場恢宏的戰役征服要塞,用你自己的獸人軍團統治魔多。  深入敵後,組建軍隊,攻破要塞,從內部統治魔多。體驗我們的得獎系統Nemesis打造出的獨一無二的個性劇情,每一個敵人和隨從都充滿新意,正面對抗強大無比的黑魔王索倫和他的戒靈,盡在這個鴻篇巨製的中土遊戲。

中土世界戰爭之影獸人的由來介紹

中土世界戰爭之影獸人的由來介紹

《精靈寶鑽》《中土世界的歷史》中說過

在阿門洲(有陸地有海洋)最先誕生的是7個矮人祖先(但是它們都在沉睡),在精靈誕生的同時7個矮人祖先也甦醒了他們開始擴大矮人族群,也就是講矮人和精靈是同時誕生的。最後誕生的是人類。

米爾寇.魔苟斯 撲捉了一些剛剛誕生在阿門洲的不同種族的精靈(有膚色比較白質的,膚色偏灰黑質的,膚色偏黃質的,等等),有極少部分被撲捉的精靈願意跟隨魔苟斯,而後來這少部分的精靈成為了統領哥布林的領袖,蒼白獸人阿索克就是這些領袖的後代中的一個。其它不願意跟隨魔苟斯的精靈被關在黑暗的地牢折磨它們和扭曲他們的心靈,讓漫長的時間來改造他們的外表,讓他們自內而外的變得醜陋,讓他們變得和魔苟斯自己一樣邪惡,最後成為了魔苟斯的奴隸,然這些邪惡的奴隸一代一代的在黑暗中繁殖下去,外表一代比一代醜陋萎縮,內心也一代比一代黑暗邪惡。這些就是最初的哥布林,這些邪惡的魔苟斯奴隸唯一還和精靈有著相同的外表特徵就是他們的耳朵都是尖的。

哥布林也需要繁殖來延續它們的族群,它們也需要食物來維持體能和生長。就會有高大成年的哥布林和矮小未成年的哥布林。成年哥布林比成年的矮人要高,但是比後來在阿門洲出現的人類要矮一點。成年的哥布林有各種各樣的分工,有戰士(身上有盔甲和武器),有鐵匠,有醫生,有撲食者,有地道工,有工程師等等,也是一個社會團體,個體離開了這個團體就無法生存下去。

在貝爾蘭(陸地)的大戰中魔苟斯的仆人們(巨龍;炎魔)還有哥布林戰士和惡狼組成的軍團對矮人,人類,精靈發動了無數的各種大小戰役。最後諸神出面把魔苟斯打敗,貝爾蘭的大部分地區也沉沒了,沒有沉沒的貝爾蘭地區就是中土大陸(魔戒中的大陸)。

由於各族在貝爾蘭大陸都經過了很長的歲月,而在貝爾蘭的各種戰鬥中哥布林戰士慢慢的適應了在沒有陽光的白天去戰鬥,他們的後代也遺傳到了這一點,而這些被進化了的後代就是半獸人,半獸人不但能在晚上行動也能在白天行動,他們的內心和魔苟斯一樣喜歡黑暗,所以他們不願意在白天行動,除非特殊原因。半獸人比普通的哥布林體格顯得高大強壯,戰鬥力也更強大,地位也自然的比他們要高。

而那些在魔苟斯的召喚下沒有加與到軍隊的小部落,依然還在大山的裡面過著原始的部落生活,他們沒有得到進化,人類還是喜歡稱他們為哥布林或地精。

所以,被進化的哥布林就是半獸人,而未被進化的哥布林就依然還是哥布林。這就是他們的區別所在。。

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