《微軟飛行模擬》下次更新 將大幅提升PC版遊戲性能
《微軟飛行模擬》是至今對電腦硬體要求最高的遊戲之一,該作即將到來的下次大更新將大幅度改進遊戲在所有PC上的性能。
性能改進和DX12 API無關,但後者很快將會添加到遊戲中。相反,開發商Asobo目前正在翻修遊戲的引擎,重寫了大量模擬和架構部分,如此以來,這些優化將減少整體的CPU使用,提高整體性能。
為了展示巨大的性能提升,Asobo CEO Wloch展示了遊戲運行更新4和更新5之後的性能對比視頻。使用的PC是i7 9700K+RTX 2060 Super,畫質為最高,4K渲染。
對比視頻:
更新4,本作幀數在32-40fps之間,有嚴重的卡頓,而且i7 9700K的所有CPU核心幾乎都滿載。
而在更新5中,遊戲幀數提升到53-60fps之間,CPU使用率降低,卡頓問題也已修複。
Wloch沒有詳細公布更新5之後本作將有多少百分比的性能提升,但顯然我們可以看到有著顯著的提升,而且還是在運行DX11的情況下。
《微軟飛行模擬》將於7月27日上線更新5。