《微軟飛行模擬》DLSS和FSR適配工作即將完成
在本周的《微軟飛行模擬》開發者Q&A直播上,開發商Asobo Studio執行製作人Martial Bossard確認本作即將支持AMD FSR技術和NVIDIA的DLSS。
兩家顯卡廠商正在和Asobo Studio合作,幫助他們完美加入各自的超分辨率技術。Asobo Studio指出,對於NVIDIA的DLSS,目前仍然有一些問題,體現在動畫貼圖和水表面上,不過NVIDIA正在努力解決浙西問題。有望隨著Update 10完成對DLSS的支持。
AMD方面,Asobo Studio表示AMD技術人員到訪了他們,幫助加入FSR。Asobo Studio希望隨著Update 1.0更新加入FSR,同時他們還開始了FSR 2.0的工作,所以也會包括FSR 2.0.當然FSR 2.0不太可能會隨著Update 1.0一同加入,不過也會很快加入。
此外,《微軟飛行模擬》負責人Jorg Neumann還表示該作在xCLoud串流服務上表現非常好,總而言之玩家人數比去年的時候高很多。Jorg透漏《微軟飛行模擬》目前是xCloud上遊玩人數最多的遊戲。
《微軟飛行模擬》Update 10(1.0版本)將在今年7月上線。