《微軟飛行模擬》模擬地球大氣層 氣象效果演示
《微軟飛行模擬》的主角雖然是飛機,但真正決定遊戲體驗的是對飛行時的空氣動力和氣象條件的模擬。
在最近公布的視頻中,《微軟飛行模擬》的創意總監David Dedeine分享了一些關於氣象效果的細節信息,要知道那些在遊戲中看上去像棉花糖一樣的浮雲,都是對地球大氣層的真實模擬。
視頻首先介紹了本作模擬大氣層的新思路,使用了散點分布系統,允許圖像引擎整合所有光源,一起進行渲染。這些光源會受到空氣密度、濕度、汙染程度的影響。他還介紹了遊戲中光影效果的模擬演算效果,並表示這將讓《微軟飛行模擬》變得非常真實。
據介紹,本作將使用體積3D雨和體積彩虹散射效果。每一滴雨都會考慮到飛機自身的速度影響。濃霧效果和結霜效果也會出現,具體取決於機艙外的環境溫度。
本作的體積雲細節豐富,分為32層,塑造出不同的分散度、密度和形狀,可以從任何一個角度呈現。玩家可以選擇預置的氣象條件,例如晴天、多雲天、風暴天等等。
《微軟飛行模擬》還將使用現實世界中的地圖數據呈現晝夜交替效果,太陽和月亮在天空中的位置都將符合一年四季的變化。甚至連星空的星象也都根據真實數據生成。
視頻中也顯示,玩家可以通過“天氣控制台”改動遊戲中的時間,或者也可以通過聯機實現遊戲與現實的聯動,獲得最真實的飛行體驗。他們使用了60層實時雲數據和20曾其他數據,例如濕度、溫度、氣壓、風速等等,全都將被注入遊戲引擎。
《微軟飛行模擬》將於2020年正式發售,目前計劃登陸PC。將收錄於微軟遊戲通行證服務。