遊戲資訊
我的英雄學院:唯我正義 My Hero One's Justice
  • 發售: 2018-10-26 (PC)
  • 發行: Bandai Namco
  • 開發: Byking Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《我的英雄學院:唯我正義(My Hero Academia One's Justice)》是一款由BANDAI NAMCO製作發行的動作類遊戲,遊戲改編自日本漫畫家堀越耕平在《周刊少年JUMP》上推出的第三部連載作品,講述了一個天生無能力的少年綠谷出久追隨憧憬的偶像英雄歐爾麥特,在以培養未來英雄為目的的雄英學院中求學、成長的故事。

《我的英雄學院:唯我正義》怎麽樣 遊戲值不值得入手

《我的英雄學院:唯我正義》是一部粉絲向的作品,遊戲改編自漫畫《我的英雄學院》,玩家可以操控綠谷出久、轟、蛙吹等熟悉的角色,但是除去這些元素,作為一款動作冒險類的遊戲他是否合格呢,本文就給大家介紹一下網友“怪452”在體驗過遊戲後的一些感想。

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遊戲體驗:

劇情:劇情從綠谷去師祖的家裡學習開始,到歐叔退役之戰打敗all for one 結束,分英雄篇和敵連合(ヴィラン)篇,總的來說劇情比較短。

戰鬥:不得不說,真正玩起來的時候是非常high的,我和朋友一起玩了幾把,真的是爽翻了。比起究極風暴來說,小英雄少了一些精彩的奧義動畫(只是相比之下,其實還是不錯的),但是對場景的破壞就非常爽了,特別是在用一些範圍型的角色,像轟,兩個轟對戰基本上螢幕都是冰火交加,high 得不要不要的。總而言之對戰的精彩程度是比究極風暴強一些的。

角色:角色在我看來還是少了一些,一共只有20個可用人物。

操作:操作比起究極風暴來說要複雜一些,可能因為日語不好的原因,一些操作我始終不知道是怎麽打出來的,感覺是瞎按出來的。Y是平A,X和A是個性技,還有一些其他技能我也不知道怎回事。值得一提的是,不同的人物技能存在很大差異,額,為什麽用“很大”,我在用八百萬的時候,總是得先製造東西,才好用個性技攻擊。

網戰:可能現在玩的人還不多(或許是我的網絡問題?),不能說秒配,但還是很容易匹配到人的。

另外關於語言的問題,10月份會有中文,那我個人是等不了的,所以一發售就買了,劇情基本沒有問題,畢竟粉絲,除了劇情,其他對語言的要求不高。想中文的話還是老老實實等一個半月吧。

關於這個遊戲我最想吐槽的就是劇情,我個人還是喜歡向究極風暴一樣跟著動漫過劇情,而小英雄是像漫畫板塊一樣的(如圖)。只有為數不多的動畫,而且做的不怎地,特別是歐叔退役之戰,粉絲肯定會對最後的戰鬥動畫無比失望的(和動漫比真的差太多,感覺在侮辱我的智商)。

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