遊戲資訊
潛龍諜影5:原爆點 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES
  • 發售: 2014-12-18 (PC)
  • 發行: Konami Digital Entertainment
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
 《潛龍諜影5:原爆點》是《潛龍諜影5:幻痛》的序章作品,描述5代整個故事的開端發展,二者共同組成完整的《潛龍諜影5》。遊戲採用開放世界設定,玩家可以自由選擇潛入的路徑、攻略的方式和脫逃的路線,玩法多元。遊戲擁有寫實的畫面風格和緊張刺激的遊玩體驗,旨在提供一流的代入感。 

小島秀夫:《原爆點》是《潛龍諜影5:幻痛》的序章

小島秀夫在接受Gametrailers採訪時透露,《潛龍諜影5:原爆點》是《潛龍諜影5:幻痛》的序章,它們兩個一起構成了完整的《潛龍諜影5》。

“《原爆點》是故事的序章,它發生在《幻痛》之前9年,這兩部作品共同構成了完整的《潛龍諜影5》。《幻痛》是主要部分,相對來說內容更多,而《原爆點》的時間則設定在《和平行者》結束以後。”

雖然小島表示,現在還不便透露具體安排,但他說,《原爆點》將會比《幻痛》先發售,讓玩家小規模地體驗一下巨集大的遊戲內容。

“《原爆點》將允許玩家對遊戲有大概了解,學習潛行系統,等玩家習慣了作業系統以後,《幻痛》就出來了,他們會體驗到龐大的開放性世界。”

小島秀夫還透露David Hayter將不再擔任Naked Snake/Big Boss的配音,因為他們正在嘗試創新,而配音演員也同樣要進行革新。

小島秀夫透露,他們這次的設計非常強調開放性潛行。他說,《潛龍諜影》之前的作品劇情都是按照設計好的路線展開的,但在《原爆點》和《幻痛》中,玩家將自己選擇何時何地潛入敵人設施,而這將決定玩家遊戲體驗。比如,選擇在夜晚執行任務,意味著你將遭遇更少的守衛,但也意味著你不容易發現這些守衛。

記者問他為什麽在2012Spike電子遊戲大獎上首度公布《幻痛》的時候遮遮掩掩,而且假裝它是別的工作室的作品,小島解釋說,小島工作室想要給玩家帶來一些驚喜,他知道玩家們遲早會發現真相的。

而且他們希望自己的新FOX引擎受到正確客觀的評價。

“我們我們希望讓這款遊戲首次公開的時候不在《潛龍諜影》光環的範圍內,看看人們對FOX引擎的真實反應。我們在很多方面都面臨西方遊戲的嚴峻挑戰,競爭非常激烈。所以我們希望能夠進行創新,讓這系列遊戲重新煥發活力。”

在這段18分鐘的採訪中,小島秀夫為我們介紹了Snake額頭嵌入的碎塊和骨頭,還有他的機械臂的功能,以及本作中出場的新老角色。

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