遊戲資訊
潛龍諜影5:原爆點 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES
  • 發售: 2014-12-18 (PC)
  • 發行: Konami Digital Entertainment
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
 《潛龍諜影5:原爆點》是《潛龍諜影5:幻痛》的序章作品,描述5代整個故事的開端發展,二者共同組成完整的《潛龍諜影5》。遊戲採用開放世界設定,玩家可以自由選擇潛入的路徑、攻略的方式和脫逃的路線,玩法多元。遊戲擁有寫實的畫面風格和緊張刺激的遊玩體驗,旨在提供一流的代入感。 

小島秀夫表示《原爆點》算作《幻痛》的教程關卡

 《潛龍諜影5:原爆點》的遊戲規模和時長一直飽受爭議和批評。近來小島秀夫自己而在推特上承認,該遊戲算是一個教學關卡。

“GZ更像是一個教學關,所以相對來說開放世界的規模不大。但是幻痛將具有比這大得多的環境,以及各種天氣和時間的變化,將賦予玩家更多的體驗。”

他同時解釋了應該如何更好的體驗原爆點這款遊戲。

“GZ中Snake移動更加平滑和流暢。特別是匍匐時把槍以及旋轉鏡頭時。”

“如何體驗GZ,首先應該進行主要任務,然後可以選擇不同路線或者困難模式,當然也可以開啟支線任務後體驗這些支線。”

“盡量收集各種道具,資訊並體驗特別行動和任務。進行遊戲時可以聽一下收集到的卡帶。盡量獲得100%的收集度。”

“有人稱之為自由潛行。我一直表示這是真實潛行的一種仿真,與其他的線性遊戲不同。”

實際上已經有不少玩家從原爆點中獲得了很多樂趣,但是在聽到其作者都稱該作為教學關時,心裡確實不是滋味。

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