《潛龍諜影5:原爆點》主線劇情流程只有數小時
最新一期Game Informer對《潛龍諜影5》進行了大篇幅報導,整整20頁的內容全都是關於《潛龍諜影5:原爆點》和《潛龍諜影5:幻痛》的。此外還介紹了一段幾近完工版本的《潛龍諜影5:原爆點》試玩體驗。
根據Game Informer的報導,他們玩了4小時左右的《潛龍諜影5:原爆點》,而這四個小時已經差不多“通關主線流程並嘗試擴展模式了”。媒體對此進行了追問,Game Informer隨後透露,如果隻玩主線劇情流程的話,,遊戲時間還可以更短。“如果隻玩最核心的故事流程,《潛龍諜影5:原爆點》將非常短,我們隻用不到兩個小時就完成了。”
《潛龍諜影5:原爆點》是《潛龍諜影5》的序章,《潛龍諜影5:幻痛》才是主體,因此本身也不應該指望它的遊戲長度。但如果科樂美依然要把《潛龍諜影5:原爆點》賣到40美元(PS4、Xbox One)和30美元(PS3、Xbox 360)(數字版比實體版便宜10美元),那麽確實不應該隻提供這麽少的內容。
可能如果加上全部支線任務的話,遊戲流程時間會更長,但對於那些只是想玩主線任務的玩家,《潛龍諜影5:原爆點》似乎算不上是一款完整的遊戲。目前還不應該對《潛龍諜影5:原爆點》下任何定論。小島秀夫的遊戲通常都會給我們留下許多細節資訊,即使遊戲流程短,但依然值得入手。
筆者覺得一定會有人不知道40美元的《潛龍諜影5:原爆點》其實只是一個序章。筆者很好奇如果他們在3月18日首發入手了本作,通關以後會是什麽反應。